【効率抜き】オススメしたい神第二スキットをご紹介
どうも、デスティニーディレクターズカット購入のツイートをしてから一週間、まだ起動さえしていないニコタマです。
自身の好みを押し出した記事を書くのは初めてなので、緊張からか前説がなかなか思い付かずにすぐに本題に入ってしまいそうで気持ちが悪いです。
新しいガシャが出てきた時に、空破特攻弾並みの勢いで引きに向かって大爆死する。あの感じ。あれに似てる。
ニコタマは日々のミッションをこなし、ルームでプレゼントを貰い、星2以下の武器を売り払い、やっとこさ目的のガシャへとたどり着くのです。
自分なりのゲン担ぎをし、ガシャを引く前のウォーミングアップを済ませ、しっかりと暖めたスピリアを解放する。
ルーティーンを怠ってガシャを引く行為は心筋梗塞の恐れ、俗に言うブラストハート現象を起こしかねないので十分に気を付けましょう。
ブログを書く時も同じですね。
ニコタマのハートがブラストしないよう、読者が私の無駄話にイラつこうがお構い無し。
このブログ上ではニコタマこそが神。あのシュヴァルツでさえもドン引くエゴのスピルーンを握りしめ、こうやって長々と文字を打ち続けるのです。
ウォーミングアップは何事においても大事なことなのですよ。
「幸運は汗への配当である。汗をかけばかくほど、幸運を手にすることができる」byレイ・クロック
はい。
本日は信頼度10での第二スキットについてのお話です!
FULLカーニバルを経て天元神依ニコタマウスとなった今、私はあらゆる第二スキットの閲覧が可能となりました。
FULLカーニバル週間が終了。その成果を報告。 - 効率モンスターのザレイズブログ
その中でもニコタマが面白かった!優先度抜きで解放するならこのキャラクター!
と感じたスキットをご紹介致します。もちろんネタバレは避けますのでご安心ください。
オススメ1 ライラ
天族たちがしりとりをする話です。
オススメするポイント、なんと言ってもわちゃわちゃ感が凄い。スキットの登場人物が11人もいる。
こんなハチャメチャなことが出来るのはザレイズならではって感じの見てるだけで嬉しくなるやつですね。
オススメ2 プレセア
笑えるやつ。
ケリュケイオン組に縁ある人達から入れ知恵をされたプレセアが一悶着起こすお話です。
オチが全スキット中、群を抜いて酷い。考えた人のスピリアはドSに染まっている。
オススメ3 コンウェイ
オーバーレイ解放で今話題のコンウェイさんですね。
メンバーを見ればわかる癒され系のやつ。
ルルが出てきて外れの話なんて存在しないのです。
オススメ4 シゼル
シリーズの内輪だけで完結するお話はシナリオ内に納めてくれ!
と思える第二スキットも多い中、
このスキットは別格に良い。感慨深いやつ。
親子が普通に話してるだけでグッときます。
エターニアプレイ勢は今すぐギフト送って解放しろください。
いかがでしょうか?
ネタバレを避けると、書くことがほぼほぼ無くて薄味なブログになることが判明しました。
スパイシーなソディを誰かおくれ。
ギフトを誰にプレゼントするか迷われている方、神スキットを閲覧するなら先ずはこの4人。オススメ致します。
ただ、この4人は装備が無いとスキルクエストが中々の地獄ですのでご注意ください。
今月中には未解放だったキャラクター達も解放されるので、楽しみで仕方ありません!
好きなものはスキット言える人間に私はなりたい。
「異邦にてキズナ咲く」周回の効率を考える。
どうも、夕飯時前にも関わらずブログを書いてるニコタマです。おかげで夕飯出来たの7時過ぎ。
5月11日、イノセンスRイベント「異邦にてキズナ咲く」が始まりましたね!
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攻略や感想については誰かのブログでやってると思うので、ニコタマは相も変わらず周回の話しかしません。
幸福の七ヶ条
第一条 成功や栄誉や勝ち負けを目的に、ことを行ってはいけない。
第二条 しないではいられないことをし続けなさい。
第三条 他人との比較ではない、あくまで自分の楽しさを追及すべし。
第四条 好きの力を信じる。
第五条 才能と収入は別、努力は人を裏切ると心得よ。
第六条 怠け者になりなさい。
第七条 目に見えない世界を信じる。
By水木しげる
Twitterでも感想の話はあまりしないの方ですが、そういう表現が苦手なだけで自分なりに楽しもうとすると淡白極まりないブログになってしまうのです。
ニコタマの想いを幸福七ヶ条に当てはめると、
未来ではキャラクター達が強くなっていることを信じ、その為のレールを敷き
楽に走るために効率良く段取りをし続ける。
つまりニコタマはこんな粗雑なブログでも幸せに続く橋を歩めているということです。
さすが水木しげる。わかってる。
皆様も好きなことを好きなだけ好きな時にするよう心がけてください。
はい。
先ずは自然回復でどこまで回れるか計算します。
ニコタマのボーナスはこんな感じ。
ホットケーキ換算で108個+フレンド
※カフェ5個=ホットケーキ1個
ドロップはこんな感じ。
ホットケーキ換算で5,096個
いや、前回の「春を告ぐ復活祭」前々回の「彷徨える大樹の精霊」よりドロップ数渋くない???
同じようなボーナス値でしたが、以前は6,000-8,000くらいのドロップがあったと思います。今回はとっても少ない😠
ニコタマの気のせいかもしれませんが。
初心者基準で一周5,000ホットケーキとします。
では自然回復でどこまで回れるか
11日14:00~20日13:59までの9日間
使えるAPは4,320。周回数は108周
なので540,000ホットケーキが入手出来ます。
交換アイテムの確認です。
全てホットケーキ換算
- ガシャチケット×10 49,600
- ドワーベンアーム×4 84,000
- ナアーヒト×4 84,000
- 結実の鏡結晶×6 250,000
- リカルド、キュキュの鏡映片 110,000
- コンウェイ、アンジュの鏡映片 110,000
- 目覚めの雫×3 22,000
- 目覚めの雫×3 90,000
- 精鏡石、精鏡晶 12,000
交換所のアイテム順ですが、優先度は上からだと思っていただいて大丈夫です。
人によっては鏡映片や目覚めの雫は外してください。
こちらの合計は811,600ホットケーキです。
なんと271,600ホットケーキの不足。オーマイガー。
なら上記のアイテムはダイヤの消費と釣り合うのか
人によって交換の基準は様々ですが、釣り合わないアイテムもあります。
いつも通りニコタマの主観で決めつけますね。
チケット>限定武器>鏡結晶>リカルド、キュキュの鏡映片>目覚めの雫(10,000ホットケーキまで)>ダイヤ
までが必須アイテム。
ダイヤ>コンウェイ、アンジュの鏡映片>目覚めの雫(30,000ホットケーキ)>精鏡晶
この辺りがダイヤより優先すべきではないアイテム。
コンウェイ、アンジュの鏡映片については、シグレ攻略戦などで入手した鏡映片交換チケットを利用すると良いかもしれません。
リカルド、キュキュの鏡映片は交換所にラインナップされていないので注意してください。
ニコタマ主観の必須アイテム合計は599,600ホットケーキになりました。
まだ54,600ホットケーキ不足しています。
道中のレアドロップや、限定武器の取得で増加したボーナスで賄える数字だとは思いますが
AP200の方なら約8個のダイヤを割って周回すれば達成出来る数字なので、必須アイテムは取得しておきましょう。
キャラクタースキット閲覧でのボーナスを利用してもOKです。
一周当たりのホットケーキが5,000の方ならイベント終盤に微調整。それ以上の方なら何も気にせずイベントを楽しんでください!
この案、ジュ要があるハズだけど、
ガルドは必須アイテムには含まれないので
あまリ、ガルドの使い過ぎには気をつけてくださいね。
では今回もイベントをキュキュっと楽しんでいコンウェ~~イ🎉🎉🎉
【総力戦】ニコタマの戦果報告。どんどんと登りましょう。
どうも、イノセンスは無印しかやっていないけどコンウェイ好き。ニコタマです。
皆様、総力戦はもうお済みでしょうか?
やっていない方はこのブログを今すぐ閉じてザレイズを開きましょう。Twitterも閉じれ。
ニコタマも、キャラクターの覚醒数が現時点での限界だと感じたので登頂を決心致しました。
今日のお話はニコタマの定期報告のような内容、もとい日記帳になります。
備忘録をつけておくことで、どれだけのペースで攻略出来ているかがハッキリとわかりますし、初心者の方への指標にもなれば一石二鳥ですよね。
そして何より
たまにはシュワっと
炭酸みたいにハジけたいの
頑張った自分に乾杯
西野カナ/パッ
総力戦を終えた今はこんな気分。
なのでしばらく西野タマを名乗ります。
それではご報告を。
今回の総力戦、風地編では24階まで登ることが出来ました!
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初めての総力戦、水闇編では11階までしか登ることが叶わなかった西野タマですが、
約2ヶ月の修行を経て覚醒キャラクターが倍になったのです。
貰えたポイントは9,850。
21階からどーーーんと取得ポイントが増えます。
今まで指を咥えて見ていることしか出来なかった、セレクト鏡装まで交換することが出来ました!これは嬉しい!
【初心者向け】総力戦、ポイントで何を優先に交換したら良いの? - 効率モンスターのザレイズブログ
今回の敵は、前回前々回よりも少しだけ敵が強くなった気がします。
Twitterの反応を見てても同じような感想をお持ちの方が多数。
総力戦実装時のプロデューサーレターにも「初めは優しい。次から強くしていく」みたいなことが書いてあったので当然と言えば当然なのですが。
以前の記事で、覚醒キャラクターをどんどんと増やしていく為の内容を綴りましたが
初心者の方は「実力が不足しているキャラクターをむやみやたらと増やして大丈夫なのか?」「総力戦でちゃんと通用するのか?」といった疑問が生まれますよね。
【初心者向け】総力戦早く高階層登りたーい - 効率モンスターのtheレイズ日記
まだ西野タマはキャラクター不足で高階層にはたどり着けていないので、ハッキリとはお答え出来ません。ゴメンね。
ただ、今言えるのは24階までならキャラクター全体の半分が目覚めの雫覚醒だったとしても問題無く勝てるレベルだということ。
ハイペースで覚醒キャラクターが増えていくと同時に不安も芽生えるかもしれませんが、
それと同時に強いキャラクターもドンドンと増えていきます。狙ってもいないのに何故か。
どうか西野タマを信じて片っ端から覚醒キャラクターを増やしてみてください。
今現在、ザレイズにおける成長の物差しと言えるコンテンツが始祖久遠の塔と総力戦しかありません。
そこに目標を定め、それに向かって効率的なプレイをし続ける。
効率モンスターにとってはこれ以上ないコンテンツ。
西野タマがこのゲームを始めてからすぐに総力戦というコンテンツが生まれたので、むしろ歴戦の英雄達よりザレイズを楽しめている気がします。
これからも総力戦があるたびに日記帳を書きなぐって自身のスピリアを癒して参ります。
次の日記帳にっ期待してね!
FULLカーニバル週間が終了。その成果を報告。
どうも、体型がほぼ同じなのでムルジム様はルルの転生した姿説を唱えるニコタマです。
GWキャンペーン、FULLカーニバルの周回。更にはシグレ攻略戦とやることが尽きない12日間でしたね。
皆様本当にお疲れ様でした。
本日は以前の記事で何度か紹介させていただきましたFULLカーニバル周回の結果報告になります。
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
続・GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
パスポートって買いなの?FULLカーニバルで見るパスポートの効果 - 効率モンスターのtheレイズ日記
効率!AP増える!ダイヤ増える!などと喚いていた手前、ニコタマ自身に結果が現れていなければ記事の信憑性は0ですよね。
「有口無行な奴」などと言われないように気をつけなければなりません。
アスベルも結果が伴わなくても、常に最良だと信じた道を走り続け大成に至った素晴らしい行動力の持ち主です。
歴代テイルズの主人公達は皆、行動から結果を生み出す人達でした。何事にも愚直に、だからこそ英雄になれたのだと。
そんな英雄に、私はなりたい。
はい。話題を逸らす為に話を盛っていくことには定評があるニコタマでした。
私は結果がわからないと動かない、卑怯で英雄とはほど遠いタイプの人間で〜〜す。
なので計算は最初にやっておきます。
今後はイベントが始まったら「周回効率の想定記事」→「結果報告」の流れをブログ全体の基本方針として続けていこうと思います。
これからも、ご覧になっていただいている皆様のザレイズ生活においての一助になれば幸いです。
ってな訳で、
ニコタマのダイヤは増えたのか?APは増えたのか?ご紹介して参ります。
まずはGW前のニコタマ
4月22日のスクショが残っていました。
AP218 プリズム4,839 ダイヤ3,517ですね。
こちらはGW明け、7日のスクショ
AP243 プリズム28,158 ダイヤ5,727
期間中に引いたガシャは
シグレ1回、ザビーダ1回、総力戦12回、Sピックアップboyz4回
合計2,400ダイヤの消費なのでGW期間中に約4,610ダイヤを入手していたことになります。
ダイヤの増加もさることながら、AP増加が非常に著しい!
キャラクターの平均レベルもどーーんと上がりました。
前回の記事で紹介しました。AP増加の恩恵。
ニコタマウスはこれからずーーーっとその恩恵を得られる権利を獲得しました。GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
周回イベントがある度、ニコタマウスはより多くのダイヤを節約出来るのです!
これはもう、GRADEショップで経験値増加を取った後、ルンルンな気持ちで始める2周目のような感じです。
今までAP200で計算していた当ブログですが、自分のためにAP240の計算も行っていこうと思いますね。
ダイヤ、プリズムの運用についてはこちら
カーニバルでダイヤが増えた!何に使う? - 効率モンスターのtheレイズ日記
【初心者向け】カーニバルでプリズムが増えた!何に使う? - 効率モンスターのザレイズブログ
今回のお話は詳細な周回数も書かずに「ダイヤ増えた。AP増えた。とても良かったです。」程度のゴミ同然の記事になりましたが
ニコタマウスはとても満足です。この満足感が効率モンスターの栄養源であり、ザレイズを続けていくモチベーションとなるのです。
皆様の結果はいかがだったでしょうか?
やる時間が無かった?あ、うん、そうだね。仕方ないよそれは。
ゲームのし過ぎで生活を崩すことはとても非効率なので気をつけましょうねー
11日には新イベント。
休んでる暇はありませんね!まずは周回効率記事を上げますので是非とも見てください。
【5月7日更新】シグレ攻略戦。周回効率と損益ラインを決めつける。
どうも、家の中は常に乾燥気味なニコタマです。
前回の記事
シグレ攻略戦。周回効率と損益ラインを考える。 - 効率モンスターのザレイズブログ
合わせてお読みいただければ幸いです!
5月7日、ついにシグレの攻略が完了しました!
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
少し意外な結末でしたね。
アジトに住みクレス道場に入り浸るシグレも見てみたかった気はしますが、これはこれで良しっ!
前回の記事で危惧した通り、攻略後に更に効率の良いクエストが出現しました。
これまでのクエストでは、リザルトボーナスは最大15%でしたが
追加クエストでは最大30%まで跳ね上がりました。
再度周回効率を計算していきましょう。
前回同様、ポイントボーナスは150%で
そこにリザルトボーナスの30%を加えて計算を行います。
EVIL 必要AP40 討伐ポイント2,772
ボーナス込で7,761ポイント獲得
1AP当たり、194ポイント
UNKNOWN以下より1AP当たり15ポイント増
というお得感は微妙な数字が出ました!
では3,000,000ポイントを目指して周回します。
前回同様
7日〜11日12時までの自然回復APを計算。
2,160APが自然回復分で手元にあることになります。
その分を周回しますと、得られる討伐ポイントは419,094ポイント。
MAX3,000,000までの残りは2,580,906ポイント。
ダイヤを使って周回してみましょう。
EVILで3,000,000までに必要な周回数は333周。UNKNOWNより36周回減りました。
AP換算で13,320になります。
AP200の方で266ダイヤ必要。
AP240の方で224ダイヤ必要。
ダイヤ周回分で得られるダイヤは120個
ダイヤ146個の赤字。UNKNOWNの頃よりダイヤ30個の節約です!!
なかなかなかなかお得感が出てきましたね。
しょぼい!お得感なんてねーよ!と
ダイヤ30個を馬鹿にするような効率モンスターの敵にはコーキスが毒針を刺しに向かいます😠
未だ初心者の方には効率的な意味ですごーくオススメすることは出来ませんが、
少しでも副産物アイテムが魅力的に感じたら周回してみても良いかもしれません。
ボーナスのMAX30%を狙うのが難しい場合
EVILでは敵の弱点が無くなっております。
一番の高サポートがエレノアなら
光の魔鏡持ちキャラクターを操作し、エレノアの魔鏡技で弱点を付与した後に自身の魔鏡技でとどめを刺しましょう。
ロクロウなら地属性魔鏡ですね。
高サポートがマギルゥ、自身もマギルゥなら、vsロクロウエレノアマギルゥのクエストをチョイスしてみてはいかがでしょうか?
今月の参戦キャラクターも間もなく公開!
ワクワクが絶えない5月、是非シグレ攻略戦を楽しみましょう!
【初心者向け】強いキャラクターとは。目指すべき戦闘力
どうも、推しのイラストを書いてる人からフォローもらったらガッツポーズをするニコタマです。
今回は「必要な強さ」を効率的に求めるお話です。
キャラクターの強さランキング!ではなく、様々なキャラクターが様々な分野で活躍出来る戦闘力の基準。
Twitterや動画サイト等で「めちゃくちゃ強いキャラクター」をご覧になられたこともあるかと思います。
戦闘力8000、果ては10000に到るまで。
とても憧れますよね!!ニコタマも本当に憧れています。
ただ、そこは一朝一夕で辿り着ける世界ではありません。
膨大な月日のプレイ歴、初心者の何倍何十倍と多く回しているガシャ。計り知れない推しへの愛。
テイルズ屈指の一途な心を持つクリードでも認めてしまう努力がそこにはあります。
我々はそこへ辿り着くため「めちゃくちゃ強いキャラクター」ではなく「強いキャラクター」を数多く育てていき、「めちゃくちゃ強いキャラクター」にランクアップさせる準備をするのです。
ではその「強いキャラクター」の条件とは。
- 始祖久遠の塔で50階以上でも通用する
- 総力戦で負けない
- 高難易度クエスト(推奨戦闘力24000や30000等)をクリア出来る
この3つをこなせるキャラクターになります。
この条件は言い換えれば
推奨戦闘力99999の特別なクエストを除いて、テイルズオブザレイズの戦闘コンテンツを全てクリア可能だということ。
これは間違いなく「強いキャラクター」ですよね。
これを元に基準を設けると
【戦闘力4000以上】が「強いキャラクター」だとニコタマは確信しております。
戦闘力4000とはこんな感じ
- ガシャ魔鏡1つ
- 鏡装1つ
- その他有用な装備1~3つ
- 限界突破はほぼ無し、術技強化はランク5まで
- 余った枠に誰かの余った装備
戦闘力4000とは大体こんな感じで達成可能です。
ショボッ!と思われても仕方ないほど質素な構成ではありますが
そのキャラクターの特性を理解してあげられれば、ちゃんと3つの条件を満たすことは十分に可能です。
この装備を揃えるだけなら、初心者の方でも沢山の「強いキャラクター」を育てることが出来そうですよね?
「魔鏡当たったけど何か物足りないなー」といった思いで多くのガシャを回してしまう現象。
それ、ロクロウシグレ症候群という永遠に強さを求めるデスピル病の一種ですよ。
強さの基準を設けることで病の進行を遅らせる効能がありますので、しっかりとその基準をスピリアに刻み、
ダイヤの使い道について綴ったこちらの記事カーニバルでダイヤが増えた!何に使う? - 効率モンスターのtheレイズ日記
ニコタマ的ガシャを回す心得を綴ったこちらの記事【初心者向け】総力戦早く高階層登りたーい - 効率モンスターのtheレイズ日記
を合わせて実践してみてください。
どんどんと「強いキャラクター」が生まれ、どんどんと総力戦や始祖久遠の塔のスコアが伸びることをニコタマがお約束致します。
「百里の道も一足から」特別な強さを手に入れるため、まずは多くの戦力を集い
より多くのコンテンツをクリアしましょう!
各キャラクターの特性や強さを理解するためには
時間がある時に様々なキャラクターで「始祖久遠の塔」に挑戦してみましょう。
高階層の敵は総力戦などの敵に相当しますので、それを倒すことが出来れば晴れて「強いキャラクター」の仲間入りです。
なによりも、それによってテイルズオブザレイズの戦闘というコンテンツを骨の髄まで楽しむことができ、
使ったキャラクターに強い愛着が湧く高揚感。
楽しくて仕方がありません。
ニコタマは好きなキャラクターがすごーく増えて困っています。オススメですよ!
【初心者向け】カーニバルでプリズムが増えた!何に使う?
どうも、最近のマイブームは茶碗蒸し。中に餅を入れて餡掛け乗せたら美味しかったニコタマです。
以前の記事で、FULLカーニバルの周回についてお話させていただきました。
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
続・GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
パスポートって買いなの?FULLカーニバルで見るパスポートの効果 - 効率モンスターのtheレイズ日記
信頼度の総上げをしているといつの間にかプリズムが溢れてしまいます。
1人当たりの貰えるプリズム数は300。
以前のダイヤに関する記事では47人で計算したのでそちらを参照にすると
14,800もの膨大なプリズムが手に入ります。
カーニバルでダイヤが増えた!何に使う? - 効率モンスターのtheレイズ日記
あらゆるイベント、あらゆるミッションでプリズムが増えていくので
実数値は14,800よりも遥かに大きくなっていることでしょう。
皆さんならこの溢れたプリズムを何にどれだけ消費するでしょうか。
プリズムを消費するのは中々の勇気が必要です。
なんせ☆4武器一つで1,200プリズム。結構なお値段です。
かめにんに対しエゲツない値切りをし、ダークかめにんへと追いやったベルベット一行の気持ちが良くわかります。
そこで今回はニコタマが
「総力戦や始祖久遠の塔に適したプリズム武器の購入プラン」をご紹介します。
武器の購入対象は
達になります。
先ずは対象キャラクターの報酬魔鏡を買い揃えましょう。
かめにんショップに100プリズムで売られているアレです。
ガシャ魔境を持っているキャラクターが受けられる恩恵を最大限に活かします。魔鏡2回分のMGを溜められて、まとめて放てる。
エンドコンテンツにおいては、これだけで強さが2倍になると言っても過言ではありません。
「報酬魔鏡なんて復刻イベントが来たら貰えるし勿体無いじゃん」
なんて言ってると総力戦で浄化されてしまいます。ただでさえ戦闘力の足らないキャラクター達ですから迷わず購入しましょう。
次が重要
対象キャラクターが1番強くなる装備を1つだけチョイスし購入する。
初心者にはハードルがぐーーーんと上がりましたね。
☆3☆4武器問わずです。
同じ物を複数買う必要もありません。
「たったそれだけで総力戦で通用するの?ステータスも足らないよ!」と疑問を感じられる方もいるでしょう。
悲しい結論を言わせてもらうと
「オートで使うキャラクターなら、中途半端な複数の術技をセットするより有用な術技を1つに絞る方が強い」です。
歴代テイルズ作品でも、下級魔法や要らない補助技等の使用設定をoffにしませんでしたか?
あの時と同じ理屈なのです。
ステータスは使っていない誰かの☆4装備などを装備してしまえば盛れますので、
重要なのはキャラクターが使うメイン術技。☆4よりも☆3装備の術技が優秀であることもしばしばです。
ニコタマが使っている総力戦用の装備をご紹介します。
「え?これだけで大丈夫?」
意外と大丈夫です。パーティの一員に入れておけば活躍します。
こちらはガシャ魔鏡無し。鏡装1つ+かめにん武器のキャラクター
セールの時だったので少し多く買ってしまいましたが、ここまで揃えば始祖久遠の塔50-60階の敵でさえ通用します。
キャラクターの強さとは?初心者が目指す戦闘力!を題材にまた別の記事を書いておりますので公開をお待ちください。
【初心者向け】強いキャラクターとは。目指すべき戦闘力 - 効率モンスターのザレイズブログ5月5日更新しました。
「自分のキャラクターにはどの装備が1番強いのかわからない!教えて!」
それはニコタマの領分ではありません。
「老いたる馬は道を忘れず」
経験豊富な人は判断を間違えないという諺です。
検索すれば各々のキャラクターをザレイズ上級者が紹介する動画などがありますので参考にしましょう。
動画で使っている装備の中で
・鋼体を割る術技・回復する術・隙きが少なく敵の後に移動出来る技
などを優先的に購入しましょう。
「効率を掴む者は知識の波を乗りこなす」byニコタマ
話をグッと前に戻します。
かめにんショップで武器を買うのに迷っておられた方
プリズム14,800超、これだけあれば思っていたよりは沢山のキャラクター達が十分な戦力へと育つはずです。
周りとのレベル差を覆すため、勇気を持って努力をしたチェスターのように。初心者の皆様もかめにんショップへの第一歩を踏み出しましょう。
ダイヤと違い貯蓄の必要はありません。
必要な分を必要なだけ購入することをオススメ致します。
ニコタマ流、総力戦の編成。魔鏡技を上手く使うテクニック
どうも、ザレイズの為にiPhoneSEを検討したけど画面が小さすぎて断念したニコタマです。
総力戦、調子はどうでしょうか?
開催から日も経ってきたので、もう全部やって終了!って方も多そうではありますが
今回は総力戦で効率よく魔鏡技を使うために編み出した、ニコタマ流のパーティ編成をご紹介いたします。
ザコがいっちょ前に戦い方を語るな!😠と思わず聞いてくださいね。
「愚者の一得」という言葉もあります。
初心者が考えることも、もしかしたら役に立つことがあるかもしれませんよ!たぶん!
「強いものは単純に。弱い物は複雑に」と言った人がいます。
もともと強くてオールSを取れる人より、今現在総力戦での戦いに苦労している方に読んでいただきたいお話になります。
ニコタマと一緒に戦略を立ててSランククリアを目指しましょう!
机上の空論になることは本意ではありませんので、今回は記事の感想や改善点などをいただけるととても喜びます!
変則パーティ編成のススメ
総力戦において「Sランクを狙うなら、強力かつ有効な魔鏡技をドンドンと撃つ」ということは3度目の総力戦を迎える皆様ならおわかりだと思います。
しかし、
「せっかく強魔鏡技キャラをパーティに入れたのにMGが足らなかった!」
「せっかく溜めていたMGを強魔鏡技キャラに上手くパス出来なかった!」
という残念な事態もしばしばあるのではないでしょうか?
そんな事態を回避すべく考えた編成がこちらになります。
以上。
普段通りであれば
みたいな編成にしているかと思われます。
2番目は敵のヘイト(ターゲット)を避けられ、
4番目は逆に敵のヘイトを集めてしまう特性から生まれたザレイズの黄金編成ですね。
では何故自操作キャラクターを4番目に持ってくるのか??
ご説明致します。
ニコタマ流パーティ編成の使い方
戦闘が始まったら、まず4番目のキャラクターを自操作に変更し秘技を連発してMGを稼いでいく。
これがこの編成の肝になります。
4番目のヘイト集め特性を利用し、自操作キャラクターに敵を集中させることで
秘技によるMG回収がよりスムーズに行われます。鋼体があるので、敵の攻撃は無視して最速秘技を狙いましょう。
十分なMGを稼げたら、強魔鏡技キャラクターの出番です。
溜まっているMG分、ドンドンと魔鏡技をぶっ放して敵を殲滅しましょう。
これにより何が起こるか。
次の戦闘では、自操作でしっかりと溜めたMGを確実に次の強魔鏡技キャラクターへパスすることが出来るのです。
↑1番目の炎属性魔鏡のルカにMGをパス
↑4番目のエステルを操作しMGを溜めます。
溜まったらルカの魔鏡技を放って敵を殲滅しましょう。
↑地属性魔鏡のカロルにMGをパス
↑ベルベットでMGを溜めましょう
↑溜まったらカロルで魔鏡技で敵を殲滅し
↑また次のキャラクターへMGをパスします。
始祖久遠の塔で再現したので炎地属性にしてみましたが、総力戦でも同じことが可能です。風と地属性にしてね。
強魔鏡技を撃ち尽くして枯渇したMGゲージを、魔鏡1枚持ちのコラボキャラクターなどにパス出来ればより効率的ですね。
このサイクルがハマれば、全ての戦闘で強魔鏡技キャラクターのMGゲージがMAX状態から戦闘が始められるようになります。
少し戦闘が楽になるのが想像していただけたでしょうか?
実戦で上手くいくかはプレイヤー次第ですので、ご参考程度に留めていただけると幸いです。
最初に編成し直すのは面倒ですが、一度してしまえば保存して次からは楽なのですっ!
効率のための時間は惜しまず使っていきましょう。
ウィスやりましょう。ニコタマの戦略
どうも、春が旬の魚はだいたい冬の方が脂乗ってて美味い説を推し続けるニコタマです。
皆さん、ウィスやってますか?
今回はPSエターニアからウィスを4000年に渡り続けた長年のウィスリストであるニコタマが必勝法を伝授させていただきます。
うそで〜〜〜〜〜す。
ウィスに必勝法なんてありませ〜〜〜ん。
おや?あなたのスピリアがストレスで少し濁ってしまいましたね。
リタ置いときますので、これを見てスピリアの洗浄をしてください。
効率モンスターたるもの、情報を精査する能力を磨きあげ嘘を暴き、
ヴァン師匠のような人を利用する人間から自身を守る術を身につけましょう。
ではここから。
ウィスは基本的には運が大きく絡むゲームです。
最初の引きで75%負けが決まるといってもいいでしょう。
ニコタマも運命には逆らえず勝てないことも多いですが、最終的に最下位になることはほとんどありません。
75%負ける運命が決まっているなら、負けない負け方をしてしまえば良いのです。
ウィスのカードにはそれぞれペナルティポイントがあります。
- 火・水・風カード 3p
- 岩、氷、雷カード 6p
- 炎・虹・台風カード 9p
- 攻撃カード 18p
- 光カード 30p
- 闇カード 60p
負けた時、手持ちカード×上記ペナルティポイントが自身の−ポイントとなります。
つまり、高ペナルティのカードをどんどんと消費して、負けた時の−ポイントを極力減らす事を基本戦略として覚えておいてください。
25%の勝つ運命が回ってきた時は攻めに転じ、大きな勝利ポイントを得てドカンと逆転することに高順位を維持する秘訣があります。
ポイント2倍であり冒険しがちな5戦目でも同じです。75%を運命を引いているのに攻め入ることは、良いアイテムを手に入れている状態でドラゴニュートの群れに突っ込んでいくほどの悪手です。
ウィスはご存知の通り、2位でもそれなりのポイントを得られます。
早期ポイント取得の為には最下位にならない負け方が重要であると心得ましょう。
はい。ここまではウィスのシステムに関する話。
ここからが本題。
ニコタマ流ウィスで時間効率を良くする話です。
ウィスは頭を少し使うゲーム。
だからこそ、頭を空っぽにして「ながらプレイ」でも「最下位にならない負け方」が出来る仕組み作りをしていきます。
もちろん、適当に片っ端からカードを出すようなプレイでは最下位を連発してしまいます。
なので必要になるのが「自分ルール」の設定。
出す優先度をあらかじめ決め、それに沿ってプレイすれば頭を空っぽにしていても負けなくなってきます。
こちらはニコタマの自分ルール
- 強くないにも関わらずペナルティポイントが高い光カードや虹カード、炎カードは優先して消費する。
- 攻撃カードは自衛の為に1枚残しておき、2枚以上ある場合はドンドンと使う。
- 攻撃されて勝つ望みが薄い場合は闇カードから順に、ペナルティの高いカードを消費する。
- 闇カード+攻撃カード持ちは勝ちパターン、どちらのカードもここぞという時に使う。
これらを頭空っぽにして淡々と行います。
これはニコタマが勝手に思っているだけのルールです。
本質であり重要なのは「自分ルール」を決めることにあります。ルールはご自由に設定しましょう。
今も頭スカスカでウィスをしながらブログを書いております。
「運命」「対戦相手のプレイング」で順位も対戦時間も大きく変わるウィスでは、最速でポイント得るルートは存在しません。
だからこそ「ながらプレイ」でいつの間にかポイントを稼ぐことが最大の時間効率に繋がるとニコタマは考えております。
最後に今回の記事で1番伝えたいこと。
それは、今まで読んだことは全て忘れて、楽しみながらウィスをプレイしましょう。
キャラのボイス聞きながら、スタンプ連打しながらのウィス楽しいぃぃぃぃ!!!!
【初心者向け】総力戦、ポイントで何を優先に交換したら良いの?
どうも、記事のストックが溢れ始めたニッコリにこにこニコタマです。
皆様、総力戦はもう挑戦しましたか?
ニコタマは1回だけ挑戦しました。最低限のアイテムを取り開催期間いっぱいまで覚醒キャラを増やしております。
初心者の方だと、まだ高階層に登ることが出来ずに満足なポイントが手に入らない。ということが多いのではないでしょうか。
それは仕方ありません。数年の長い間、ザレイズを支えてきた英雄の方達と同じ土俵に立つことは出来ません。
だからといって効率を捨て去って行動すると差は開く一方です。
初心者でも歴戦の英雄達といち早く肩を並べられるようにするのが、効率を突き詰めるということです。
3ヶ月後、半年後、
キャラクターを戦闘力順にソートした時、今では考えられない数値に成長したキャラクター達がずらりと並んでいることを想像してください。
推しはもしかしたら、その中に入り込んでいないかもしれません。
しかし、あなたの手元にはいつでも推しピックアップガシャが来た時に沢山のガシャが回せるだけのダイヤがあるでしょう。
そのために、今は未来のためのプランニングを行い備えるのです。
あなたはテイルズの主人公。明るい未来を手に入れることが出来る特別な鏡映点です。
総力戦では沢山の仲間のサポートを受け、高階層のボスに挑む推しの姿がきっと見られます!
はい。正直、今回の題材は内容が薄いので前置きを長くしてみました。すみませーーん
総力戦のポイントで得られる景品を見てみましょう。
カーリャかわよ
この中で最優先すべきはやはりビバチケットです。
魔鏡こそ力。力こそ魔鏡です。
これこそテイルズオブザレイズの真理ですね。
迷わず交換しましょう。
未覚醒キャラクターの魔鏡が来たらラッキー。
被ってしまったあなたは残念ですが、焦って合成してはいけません。
初心者はまず全体の強さを意識する必要があり、貴重な戦闘力の底上げアイテムを減らすことはありません。
被った魔鏡はレベル60まで上げ、目覚めの雫で覚醒したキャラクターのサブ魔鏡として装備させましょう。
目覚めの雫についての記事はこちら
【初心者向け】総力戦早く高階層登りたーい - 効率モンスターのtheレイズ日記
たった1つの魔鏡を合成して得られる強さでは、倒せる敵に違いはありませんが
サブ魔鏡を持っていないキャラクターにレベル60の魔鏡を持たせることは、倒せる敵や戦える範囲に大きく影響します。
次に優先すべきは鏡装確定ガシャチケット2枚。
魔鏡を持っているキャラクターに鏡装が来れば鬼に金棒、戦力として第一線級に立つことが許されます。
魔鏡を持っていないキャラクターの物が来ても将来絶対役に立ちますし、目覚めの雫を使う目印にもなります。
そして3番目には
☆3装備レアリティ覚醒解放の500ポイントになります。
ここで来ました総力戦限定アイテム
このアイテムはレベル上限80に達した☆3装備のレベル上限を120まで開放する特別なアイテムになっております。
120まで上げることで、上限ccや戦闘力が☆4装備のレベル90と並ぶ性能へと成長します。
優先すべき使用者についてはまたいつか別で記事を書かせていただきますね。
初心者ではレベル80の有用性が高い☆3装備を持っていることが少ないので、焦らずお買い得な500ポイントの物だけもらっていきましょう。
4番目、意外かもしれませんが目覚めの雫50ポイントをオススメさせていただきます。
250ポイントでキャラクター1人を覚醒させることが出来るコスパの良い景品だと言え、
少なく見積もって総力戦が月に一度の開催だとしても、1年で確実に12人のキャラクターを覚醒させることが出来ます。
それを元手に3階層多く登れば簡単に元手を回収出来ますし、
高階層への挑戦にぐっっっと近づけることでしょう。
5番目、みんな大好きビクトリーガシャチケット100ポイント250ポイントです。
運試しもたまには悪くない。
アタモニ教団に祈りを捧げ、救いの手が差し伸べられるのを待ちましょう。
6番目、精霊片の低ポイント帯になります。
レアリティが低い物は積極的に上げていきましょう。
低レアリティでは精霊魔鏡技が中々撃つことが出来ないとは思いますが、スフィアを多く盛ることが出来るので
総力戦はもちろん、始祖久遠の塔でも活躍するでしょう。
残念ながら、低階層でいただける景品はこの辺りまででしょうか。
コスパの良くない2500ポイントの鏡装や、500ポイントのビクトリーチケットはまだ余裕のある方にオススメ致します。
以上、ニコタマ的総力戦アイテムの優先番付でした。
総力戦へ挑むには、どーりょくせんとな!(努力せんとな!)