シグレ攻略戦。周回効率と損益ラインを考える。
どうも、給付金は冷蔵庫の買い替えに使う予定のニコタマです。日々の炊事も効率効率っ!
皆様お待ちかね、シグレ攻略戦が始まりましたね!
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
シグレとロクロウ、2人の関係が更に深く理解出来る素晴らしいシナリオでしたね!
・・っておい、シグレ攻略戦間近!考えるべきこと - 効率モンスターのザレイズブログでニコタマはイベント進めないとか言ってなかったか?
んなもん知るか!そんな昔の話を蒸し返すとはジェイドよりも陰湿な人ですね!
「人は希望的動物なり。彼にありては前を望むは自然にして、後ろを顧みるは不自然なり。希望は健全にして、回顧は不健全なり」by内村鑑三
はい。では参りましょう
初心者の方にも見ていただきたいので、シグレ攻略戦のポイントボーナスは150%、リザルトボーナスは最大の15%で計算させていただきます。
精霊装組が主力のニコタマでこんな感じ
高ボーナスのサポートを見つけられれば、そう不可能な数字ではありません。
まずはどのクエストを周回するか見てみましょう。
NORMAL 必要AP25 討伐ポイント1,697
ボーナス込で4,497ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
HARD 必要AP30 討伐ポイント2,037
ボーナス込で5,398ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
MANIA 必要AP35 討伐ポイント2,376
ボーナス込で6296ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
UNKNOWN 必要AP40 討伐ポイント2,716
ボーナス込で7,197ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
って全部一緒やないかーーい。
周回数は少ない方が楽なので、リザルトボーナスを最大に保てるまま勝てるレベルのクエストをチョイスしましょう。
次が重要。
いったいどこまで周回すればお得?というお話
必須アイテムを確認しましょう。
- シグレの鏡映片 150,000ポイント
- 號嵐×5 160,000ポイント
- 結実の鏡結晶×3 200,000ポイント
ニコタマ的、必ず貰いたいアイテムはここまで。
FULLカーニバルが6日まで、それまでは必ずAPが枯渇しているので
7日〜11日12時までの自然回復APを計算。
2,160APが自然回復分で手元にあることになります。
その分を周回しますと、得られる討伐ポイントは388,638ポイント。
イベントクリアだ!やったーーーー!
🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊
388,638ポイントで得られる主要副産物は
- ダイヤ×10個
- シグレ確定ガシャチケット×12枚
- ロクロウ達の確定ガシャチケット×3枚
- 精鏡石×200個
- 精鏡晶×470個
- 精鏡珠×10個
- 鏡映のマテリアル×6個
- ギフト小×25個
になります。
シグレ攻略戦。その正体は
たった4日半の自然回復だけで十分過ぎる成果は得られる神イベントでした。
ここからも重要
それ以降の周回でも黒字になり得るのか考えます。
MAX3,000,000までの残りは2,611,362ポイント。
ダイヤを使って周回してみましょう。
UNKNOWNで3,000,000までに必要な周回数は369周。AP換算で14,760になります。
AP200の方で296ダイヤ必要。
では388,368ポイント以降で得られるアイテムを確認します。
- ダイヤ×120個
- プリズム×1200個
- シグレ確定ガシャチケット×13枚
- ロクロウ達の確定ガシャチケット×12枚
- 目覚めの雫×1個
- 精鏡珠×55個
- 鏡映のマテリアル×1個
- ギフト小×20個
- ギフト中×72個
う、う〜ん。
ダイヤ176個の赤字になってしまいました。
25枚のチケットガシャを引けば、鏡装以上のアイテムが出る確率は無くはないとは思いますが、、
ニコタマの体感でチケットから鏡装と魔鏡が出る確率は合わせて2%程度だと思っています。
ニコタマが設定したボーナス150%、AP200を大きく上回る英雄達には周回することをオススメ致します。
初心者の方には効率的に強くオススメすることも、オススメしないことも出来ない中途半端な結果になってしまいました。ゴメンね。
以前綴らせていただきました、カーニバルでダイヤが増えた!何に使う? - 効率モンスターのtheレイズ日記の記事
この貯蓄基準を上回って余裕のある方なら大丈夫じゃないでしょうか。
また、攻略戦では
攻略完了後に特別なクエストが出現します。
確定では無いのでまだ控えておきますが、今後ポイント効率が変わることもあり得るので
こちらの記事はご参考程度と捉えてご閲覧いただくよう宜しくお願い申しあげます。
ではカーニバルに戻りましょう!
カーニバル!カーニバル!
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
カーニバルでダイヤが増えた!何に使う?
どうも、得意げに話をすることでエステルでさえも真顔にしてしまう人間ニコタマです。
以前の記事で、FULLカーニバルの周回についてお話させていただきました。
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
続・GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
カーニバルの記事についてはこちら!
数字で表す通り、信頼度の総上げをしているといつの間にかダイヤが溢れてしまいます。
人によってはダイヤ優先で信頼度9で止めてしまう方もいらっしゃるようです(ニコタマはオススメしません)
信頼度9を基準に周回した場合
(必要信頼度70000)÷(獲得信頼度1370)×(消費AP40)÷(上限AP200)×(ダイヤ4)=40.8
必要ダイヤ数は41個
信頼度での報酬が94個なので
1人当たり53個ものダイヤが貰えます。
カーニバルを期間中毎日200周回せば47人の信頼度が9に、
合計2,491個!とてつもない数のダイヤが入手可能です!
信頼度10までなら同じ周回数で33人、1,155個入手ですね。
皆さんならこの溢れたダイヤを何にどれだけ消費するでしょうか。
新しいイベントにどんどんと回しますか?
推しのガシャが来るまで貯金しますか?
ニコタマはどちらも大正解だと思います!
愛のスピルーンの大きさ、美しさはダイヤと鏡晶石の消費量で推し量れると言って過言ではありません。
しかし、当ブログは初心者や微課金無課金の方でもエンドコンテンツを円滑に進めるため
日々効率を求めて記事を書き続けております。
愛のスピルーンが大きく美しい繁栄世界の住人はテセアラへとお帰りくださいませ。
ではどうするか、
ニコタマ的ダイヤの使用優先度TOP3
- 精霊装の周回
- 総力戦ガシャ
- コラボガシャ
こちらの3つにおいては「必ず貯蓄するレベル」であると考えております。
精霊装は次イベント前には個別記事を上げようと思っておりますので、簡単な理由だけに留めておきますね。
貯蓄基準はダイヤ700個です。
これは必ず全員の精霊装をランク5まで上げきるための数で、余ることもしばしばあるかと思われます。
必要だと思う理由とは、たった700個のダイヤで始祖久遠の塔における総スフィア数が最低でも+30個、総力戦では一瞬で魔境技を放てる主力選手が3人増える
コストパフォーマンスが異常に高いイベントだからです。
次に総力戦ガシャ
こちらの貯蓄基準はダイヤ1000個です。
皆様ご存知、「コスパの権化」こと総力戦ガシャですね。こちらは別記事を参照ください。
【初心者向け】総力戦早く高階層登りたーい - 効率モンスターのtheレイズ日記
出たらとりあえず引くべきなのだ。
そしてコラボガシャ
コラボガシャと言えばルーク「ダイブトゥブルー」ソフィ「スクリュー・スパイク」ライフィセット「ピアシング・ソーズ」など非常に強力な限定装備が目白押しなので是非とも引きたいところ
ではありません!
コラボ参戦キャラクターのガシャを引くのだ!
知らないキャラは要らないだって?んなもん気にするな!
こちらの貯蓄基準はダイヤ665個です。
今後変更になる場合がありますが、コラボキャラクターのステップアップガシャは一周665ダイヤと破格のお値段です。
コラボキャラクターを優先する理由として、総力戦の存在が大きく関わります。
総力戦は魔境技の有無が勝敗を分け、高ランクを狙えるかにも影響します。
コラボキャラクターを雫覚醒にしてしまうと、テイルズキャラクターと違い報酬魔境も一切使うことが出来ません。それは総力戦にとって「死」を意味します。
それだけではなく、MGも全く貯められないので別パーティの足をも引っ張ってしまう事態になってしまいます。
ステップアップガシャは魔境確定、
一周すれば対象キャラの戦闘力も5000-6000ほどまで上がることが期待出来るでしょう。
初心者や無課金の方には主戦力級の数字なので、総力戦ガシャにも引けを取らないコスパ最高ガシャの一角に当たると思われます。
665個も知らないキャラクターに使うのは心苦しい方もおられるかとは思いますが、効率モンスターになるためにはエクシリア2の魂の橋のように避けられない道なのです。
合計2,365ダイヤ、ニコタマ的「必ず持っておくべきダイヤの数」になります。
ただ勘違いしないでほしいのは、これらの貯蓄はダイヤでも出来る最大効率を追求したものであり、ケチになれ!とは意味が違います。
ダイヤを有効に利用することは、鏡晶石を仕方なく使う盤面を減らし、狙った所に目一杯力を注ぎ込めるので
課金をする方にも是非参考にしていだけると幸いです。
カーニバルでウハウハだと思っている方、最低限の貯蓄をせずにガシャガシャする行為はガイ様でさえ擁護出来ない行動です。
リーガルのような強い自制心を身につけましょう。
シグレ攻略戦間近!考えるべきこと
どうも、家の掃除効率を考えた末にマキタの掃除機を買ってご満悦なニコタマです。
4月30日14時に開催されますシグレ攻略戦。
GWキャンペーンのおかげか、30日まであっという間に感じてしまいました。
ベルセリアの中でも非常に人気な敵キャラクターの1人であり、ニコタマも凄く好きなキャラクターです。
暗く重い雰囲気漂う世界観の中、敵将の首を取るため自身の力を抑え込んでいたシグレ。
その後の主人公パーティ達との戦闘では少年漫画顔負けの熱い展開を繰り広げましたね。
ザレイズでもメンバー選出から見て、恐らくは原作を踏襲したストーリー構成になることが予想されます。
ただ、予告ではコーキスが物語に関わってきますので予測しきれない部分も大きいです。
最終的にどのような展開で仲間になるのかが気になって仕方がありません!
楽しみすぎて堪ラン、ゲツ末が
ムルジム様~😍
では効率の話をしましょう。
イベントが始まったら、
まずはFULLカーニバルを回します。
いやいや!今さっきシナリオ楽しみ言うてたやんけー!って
それとこれとは話が違います。
攻略戦の定番とも言える
「運営の攻略ポイント調整ミス」を危惧して
最初は様子を見たいのです。
直近のGEイベント、ダオス攻略戦では調整ミスによるポイントの修正が行われました。
また、攻略ポイントには攻略進行度によるボーナスが付随します。(最大5%)
プレイヤー全体の進行度が影響しますので、人任せでも問題はありません。
そして、100%攻略完了になりますと
皆様お待ちかねのシグレ参入クエストが発生します。
シグレ参入と共に報酬魔鏡が手に入ります。これで更にポイントボーナスを盛っていきましょう。
さぁ、ここで効率モンスターもやっと重い腰を上げてイベントを進めましょうか!
人任せで攻略を待ち、ドヤ顔でイベントの美味しいところをさらっていく姿には
不殺を心掛ける導師でさえ殺意が芽生えることでしょう。ロゼも今回ばかりは止めません。
FULLカーニバルと攻略戦の期間が被ってしまいますので、後半はかなりハードなスケジュールになることが予想されます。
FULLカーニバルでダイヤを使いながら周回しますので、必然的にシグレ攻略戦でもダイヤを砕きながら走りきることになります。
どの程度ダイヤを消費するか、何ポイントまで周回すれば良いのか。
イベント開幕後、ニコタマが必ず記事にしますので楽しみにシてグレ
【初心者向け】総力戦早く高階層登りたーい
どうも、レンタルしたアナ雪2を見ながらカーニバルを周回するニコタマです。
初心者向けって自分のことですね。
総力戦をもっともっと登りたい!
悲しいことにザレイズ歴3ヶ月ではまだ20階さえ到達出来ないのです。
※5月28更新↓
【総力戦】ニコタマの戦果報告。どんどんと登りましょう。 - 効率モンスターのザレイズブログ
ニコタマと同じく総力戦のために覚醒キャラクターをもっと増やしたいと願うプレイヤーも多いのではないでしょうか。
今回は出来るだけ早く覚醒キャラクターを増やすための効率についてお話したいと思います。
覚醒する条件
- ガシャ魔鏡を当てる。その優先度
- 目覚めの雫を使う。その優先度
- 精霊装を作成する
どれを重点的に行うか?
それは全てを重点的に、全てを行う、です。
「効率とは、行動の原点であり行動によって体現する」byニコタマ
ガシャ魔鏡を狙う
ダイヤ効率の記事は平行作成中になります。公開をお待ちください。
ダイヤを使うガシャの魔鏡狙いにはニコタマ自身ルールを設けております。
それは「覚醒キャラが半分以上いるガシャは引かない。半分未満なら引く」です。
自分的にもかなーり絞ったルールですね。
これを数字として見ると
覚醒キャラが4人中2人いるなかで、未覚醒の魔鏡を引ける確率は2.5%になります。
確率通りにダイヤを使うとすると、当たりに必要なダイヤは800個。
覚醒キャラクター1人のためにダイヤ800個を消費するという効率モンスターにはとても耐え難い数字となっております。
もちろん、覚醒キャラクターが沢山いる上級者の方はこの確率でもガシャを回す必要があるのですが
今回は初心者のお話としてお聞きください。
ではどのガシャを回すか。
初心者の方はまず総力戦ガシャを狙いましょう。
魔鏡排出率10%という脅威の確率。
「興味の無いキャラクターしかいないしなぁ」「推しがいない」
推しがいる場合はラッキー、居ない人にはごもっともな意見だと思います。
ただ、効率的な観点からは引いておいてほしいガシャなのです。
総力戦での報酬には
魔鏡確定のビバチケット、鏡装確定のチケット、そして☆3武器の強化解放など
強力な景品が盛りだくさんのイベントであり、多くのアイテムを得ようとすると
どうしても多くの戦力になるキャラクターが必要なのです。
推しのキャラクターがピックアップされた時全力でアイテムを獲得出来る環境を今の内に整えておきましょう。
また、現在は毎日一度ダイヤ半額キャンペーンをやっております。
ダイヤ100個に対し魔鏡1つ鏡装1つの確率、通常のガシャの4倍にあたる効率と今までに無いスペシャルなガシャですね。
これほどのキャンペーンがこれからも続いていくとはあまり思えませんので
今の内にしっかりと引いておきましょう。
後悔先に立たず。大事な言葉です。
目覚めの雫を使う
覚醒だけする、という地味な効果の目覚めの雫さんですが
総力戦がある現在ではそこそこ有用なアイテムとなっております。
誰に使えば良いの?
これは非常に難しい問題ですよね。
ニコタマのオススメとしては
こちらをオススメしております。
鏡装を持っているキャラクターなら
かめにんショップで1つ、使い勝手の良い装備を購入することで十分な戦力の1人として活躍してくれるでしょう。
また、スフィアの増加も少しはあります。
スフィア=ステータスといっても遜色無い戦いが続くと思われますので、雫覚醒の優先度は高いです。
また直近の参戦イベントの該当キャラクターにおいては
チケットで入手した装備、アイテム交換の限定装備がある程度揃っていますので
即戦力として総力戦低階層ではきっと活躍してくれるでしょう。
また、直近の参戦キャラクターはビバチケットなどからも魔鏡排出は無く、新たなガシャの対象になる機会も非常に低い。
=覚醒の機会が無いので、効率的にも目覚めの雫を使う優先度が高くなります。
精霊装を作成する
特定キャラクターだけが持つ精霊装を初めて作成すると、魔鏡を持っていなくても覚醒します。
精霊装作成の方法
交換所から精霊片交換所へ
凄くわかりづらい所に作成出来る場所が存在します。
作成に必要な精霊片の数は
イクス、ミリーナが100個
その他キャラクターは一律50個になります。
精霊片の入手方法は
などになります。
覚醒だけなら、数は少ないので日々のクエストだけで十分な数は揃います。
必ず毎日忘れずにクエストをクリアしましょう。
精霊装のお話は普通の攻略ブログみたいでニコタマは不服です。効率モンスターらしいことを書きたかった😠
総力戦はまさに
「天は自ら助くる者を助く」と言えるコンテンツです。
やることをしっかりとやっていればフォルトゥナ様がより多くのキャラクターを覚醒させてくれ、より高階層に挑むことができるでしょう。
パスポートって買いなの?FULLカーニバルで見るパスポートの効果
どうも、2周目前のGRADE集めをすごく楽しめる人間ニコタマです。
今日は経験値、信頼度2倍でお馴染み、パスポートについてのお話です。
2倍は便利だけど、わざわざ貴重な鏡晶石をはたいてまで買わなくても😫
と考える方もいらっしゃるかと思われます。
ぼんやりとしたお得感しかないパスポートさん、魅力溢れるオーラは確かに出ておりません。
ただ、効率や数字で見てからパスポートさんと友達になるか考えてみても良いのではないでしょうか?
今回はGWキャンペーンという、パスポートさんが最大限の相乗効果を発揮できるイベントがありますので
そちらを参考に深掘りしてみたいと思います。
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
続・GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
こちらは前回の記事
FULLカーニバルの経験値と信頼度についてお話しておりますので参考にどうぞ
FULLカーニバルをパスポート有りで周回するとどうなるのか
経験値の記事で、1日3時間ポチポチと周回することをオススメしたので
そちらを基準に計算していきましょう。
3時間、1周約1分として1日180周回
12日間で2,160周回です。
どの程度信頼度が増えるか。
残念ながらドロップ数2倍のパスポートさんの力でも、ギフトを2倍にすることは出来ません。神の力を超えてしまっているようです。
ですので増える信頼度は80×4人×2160
合計691,200になります。
約7人分の信頼度がMAXになることは時間の節約にもなりとても喜ばしいですね!
この691,200を得る為にはFULLカーニバルを更に505周回する必要があります。
(1周獲得信頼度1,370、前回記事参照)
AP換算で20,200。AP200の方でダイヤに換算すると404個の節約になるという驚きの数字です。
パスポートさんのお値段は鏡晶石350個
ガシャ2連分よりお安い価格でダイヤガシャ20連分の節約
これには効率モンスターもパスポート"様"とお呼びしなければいけない、効率界の導師と言っても過言ではありません。
パスポート様ご購入特典のショボさも吹っ飛びます。
また経験値についてですが
こちらはギフトとか無いので単純に2倍
2,160周回で
52224×4×2160=45121536
経験値451,215,360。精鏡珠1,504個分という
こちらも驚愕する数値を叩き出しております。
さらにドロップ数2倍
こちらはさほど要らないです。
いかがでしょうか?
ぼんやりしたお得感だったパスポート様、
今ではリチャード顔負けの高貴なオーラでムンムンではありませんか?
今更友達になりたいって?調子にのるな。ひざまづいて頭を垂れよ。
鏡晶石ガシャを少しでも回す方
今すぐパスポートを購入しましょう。
そしてもう1つのパスポート様の特典
延長割引が存在しますが、こちらは罠です。
周回イベントは続くことはほぼ無いので効率悪し、旨みたっぷりなタイミングの時だけ購入するようにしましょう。
続・GWキャンペーン!カーニバルカーニバル!
どうも、絶対に上司にしてはいけない人間第1位のニコタマです。
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記
こちらは前回の記事。合わせてお読みいただければ幸いです。
GWキャンペーンが4月25日0時よりスタートしました。
精霊装関連の効率についてササっとお話します。
- 限定クエストはダイヤ回収優先。あとは好きなの
- 有償ガシャは効率的にはとても良くない。エンドコンテンツへの貢献度は非常に低く、無料分だけ回して鏡晶石はパスポートにでも回しましょう。
あくまでニコタマ個人的な感想です。推し狙い、鏡晶石でのガシャはデスピル病を癒す効能があるものなので、好きな人は回すが吉。
では本題
経験値を多く得ることとダイヤを節約することは同義である
- イベントミッションの対象キャラはいつでもレベル70に出来る環境を整えよう
- 経験値、信頼度を与えるキャラクターの優先順位を考えよう
イベントミッションは皆様ご存じ期間内に対象キャラクターのレベルに応じてダイヤの報酬が貰えます。
今回の対象はマリーとコングマン。レベル70にすることで合計35個×2人のダイヤが手に入ります。
また、月末恒例の攻略戦においては対象キャラクターのレベルを70まで上げると合計80個のダイヤ(攻略戦リトルクイーン参照)が手にはいる極上のミッションとなっております。
これらは大体1ヵ月間にあるであろうイベント報酬。
経験値を上げることで得られるダイヤは月に150個に及び、それを効率的に行うことは節約と同義であるとニコタマは考えております。
ではそのタイミングのお話
イベント期間中はレベル60まで上げ、鏡映片IIを使って待機。アイテムを十分に獲得し周回が終了したらレベル70まで上げる。
これが効率モンスターニコタマのオススメになります。
理由は簡単。イベント期間中にFULLカーニバルがゲリラ的に発生する可能性があるので、レベルの伸び代を残しておくことが大事なのです。
前回のイベント「彷徨える大樹の精霊」でも同じことが起きました。
必要経験値について
レベル60~70までに必要な経験値は
ずばり86,737,205!!!!!!
精鏡珠289個と少しに相当する途方もない数値です。
しかし舐めてはいけないFULLカーニバル
途方もない数値を現実的に感じさせるのがニコタマの仕事です。
FULLカーニバルで手にはいる経験値は
52224×1250=65280000
なんと65,280,000が4人分貰えちゃいます。
信頼度がMAXになるまでの周回数のみでこの数値、これにはあのリトルクイーンでもにっこり笑顔になってしまいます。
1,250周回!?多いんじゃ!って方。
確かに多い。多いのですが毎晩21時から24時、テレビを見ながら寝転びながら歯を磨きながら。片手間に無心でポチポチと
約1週間もあれば達成感出来ると思います。
今回のFULLカーニバル期間は12日間。効率モンスターと化したあなたなら余裕ですね。
昼の3時間をもFULLカーニバルに費やせたあなたは効率ギガントモンスターを名乗ってください。
残す必要経験値は21,457,205、精鏡珠71個と少しに相当
もう余裕の圏内です。
精鏡珠の主な入手経路
- FULLカーニバル期間内に手にはいるキャンペーンにて精鏡珠442個相当(FULLカーニバル1週、FULLカーニバルHARD1週、FULLカーニバルMANIA20週×12日間の合計報酬)
- 信頼度7の報酬として精鏡珠10個
- 精霊装の交易品ガシャ100週分(前回の記事を参照)で精鏡珠300個
などなど
精鏡珠71個、常に用意しておくのは思っているよりかは現実的ではないでしょうか?
経験値、信頼度を与えるキャラクターの優先順位を考える
これに関しては、かなりニコタマの偏見であり根拠もない考えになります。
まず誰にギフトを渡すのか、経験値を与えるのか考えるのが面倒な方向け。
優先のキャラクターから順番に
- イベントミッション対象キャラクター(コングマン等)
- 精霊装のイベントが終了しているキャラクター(スタン等)
- (※経験値)鏡映片IIまで解放している主人公ヒロイン格以外のキャラクター
- (※ギフト)鏡映片を持っていない主人公ヒロイン格以外のキャラクター
- 攻略戦での加入キャラクター(シゼル等)
- 主人公ヒロイン格のキャラクター(ルーク等)
最優先は上記の記事通り、
優先度が最も低い主人公格のキャラクターは、今後精霊装が実装される確率が最も高いキャラクターとも捉えられます。
精霊装イベントにおける想定の周回数は約625周(前回記事参照)
信頼度に換算して25,000を得ることが可能です。
他にギフトを渡せるキャラクターが居ないなら仕方がないですが、効率的に優先度は落ちると考えました。
攻略戦キャラクターも同じ理由で
復刻イベントは周回イベントである可能性が高いと考えております。
あくまでニコタマの推測で決めた優先ランキングであり、上げたいキャラクターがいるなら気にせずドンドン上げていきましょう。
いかがでしょうか?
長々と書いてしまいましたが、カーニバルを周回するメリットが伝わったかと思います。
これからもイベント毎に効率を考えた記事を書き続けて参ります。
皆様も効率モンスターへと変貌を遂げ、ザレイズ生活をお楽しみいただければ幸いです。
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル!
どうも、昨日言ったことをすぐ是正してしまう筋を通さないタイプの人間ニコタマです。
前回の記事です。
3部第14章更新!でもちょっと待って - 効率モンスターのザレイズブログ
はい、このことはもう忘れてください。
効率とは常にアップデートされるべきで、昨日あった情報など100年前の民間療法並みに役立たずです。
諦めは心の養生。覚えておいてください。
では本題。
GWキャンペーンがやって参りました!
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
要約しますと
- 12日間、計24回のFULLカーニバル開催
- パネルミッション、ビバチケット1枚プレゼント
- 精霊片を少し配る
ざっくりですが、こんな感じです。
今回の記事では、FULLカーニバルについてお話させていただきます。
信頼度?経験値?どれだけ重要なの?
初心者は誰もが思ってしまう疑問の数々。ここは効率モンスターニコタマが数字にして解説いたします。
ではまずは結論から
初心者は時間の許す限り、ノンストップでFULLカーニバルを周回しましょう。
ニコタマ的理由は2つ
- 信頼度の報酬「スキット解放」が最優先
- 経験値を多く得ることとダイヤを節約することは同義である
以上。
1.信頼度の報酬「スキット解放」が最優先の理由を数字で解説
信頼度とは、ルーム画面から確認出来る各キャラクターの愛を量れる数値として知られるステータスです。
信頼度の数値により、ダイヤやプリズム、精鏡珠がもらえ、
信頼度10ではスキルクエストの解放が最終報酬として手に入ります。
スキルクエストのクリアにより、潜在スキルの解放
そして「第二スキットの解放」が発生します。
スキットを閲覧することで、皆様ご存知
APオーブが1つ入手することが可能です。
つまり3人のスキット解放でAPの上限が1つ増加ですね。
信頼度10にするために必要な信頼度は
虹アニマのキャラクターで15,000
その他アニマのキャラクターは100,000
ギフト中換算で虹キャラは30個、その他キャラは200個必要です。
詳細な数字は攻略サイトを検索してください。
カーニバルのマニアランクで得られる信頼度は
80×4+1000(ギフト中2個)+50(ギフト小1個×ドロップ率50%)
合計1,370になります。
信頼度100,000を得るためには73周回、APにして2,920必要です。
AP200の方ならダイヤ59個の消費で達成可能な数字です。
そして信頼度10で得られるダイヤは94個。
いやいやいやいや、減ってはいないけどダイヤかなり勿体無い!損じゃねーーーか!!!
とぶちギレないでください。
もっと長ーーーーい目で見る必要があります。
「損せぬ人に儲け無し」
あなたもセキレイの羽の一員なら、この言葉をスピルーンに刻んでおいてください。
目標の話をします。
現在の参戦キャラは大体160人、第二スキットのAP解放分は40にも及びます。これを全て達成しましょう。
気が遠い話だなーと思わないでください。FULLカーニバルや精霊装などの周回イベントに励めば1年ほどで達成出来てしまう身近な話です。
APがそんなに大事か?
効率モンスター的にはセレスティア料理におけるレッドソディよりも大事です。
ザレイズをあと1年で辞めるわーって方にはオススメしませんが、こんな面白いゲームを辞める予定はありませんよね?
これから精霊装イベントを回ってみましょう。
※ガシャで精霊装を1つ当て、順当にクエストをクリアしランク2まで上げた場合を想定
3人の精霊装ランクを5まで上げるのに必要な精霊片は残り2,000個です。
ボックスガシャ100回分、交易品60,000個に相当します。
交易品ボーナスは15個から始まり終盤には25個程度と想定しましょう。平均20です。
交易品集め1周で得られる平均は大体で
(交易品ボーナス×4.5+6)=96個
周回数は625回、AP換算で25,000必要になります。
それではAP上限40差のお話。
AP25,000分の周回に必要なダイヤ数は
AP200のプレイヤーで500ダイヤ
AP240のプレイヤーで416ダイヤ
実に84ダイヤの差があります。たった精霊装イベント一回でこの差。
交易モンスターにはブルーセフィラ並みに魅力的な数字です。
プロデューサーレターvol.38.5を見てみましょう
「精霊装はなるべく全員に」
聞きましたか?運営はプレイヤーに天文学的な数字の周回をさせようとしています(嬉しい)
もちろん周回イベントは精霊装だけではありません。
結論として「信頼度10まで上げれば後々絶対に得をする」これを信じてください。
もう一度言います。
「損せぬ人に儲け無し」
前回の記事内容は忘れてください。
第14章を進めるべきタイミングは、FULLカーニバル直前。4月25日の午前10時です。
FULLカーニバルのメリットもう1つの理由
2.経験値を多く得ることとダイヤを節約することは同義である
これはまた後日記事にします。
3部第14章更新!でもちょっと待って
どうも、面倒そうだから友達には絶対なりたくない人間第1位のニコタマです。
4月24日、皆様待望
ついに第14章が解禁されましたね!
ザレイズのメインストーリーで突出した活躍を見せるリヒターの参戦を今か今かと待ち望んだ方も多いのでは?
はい、カッコいい。
14時予定の更新はトラブルにつき夜までお預けをくらいましたが、ほとんどの方はメンテナンス明けの20時にはクエストを連打し
新しいシナリオを読みながらニヤニヤと口角を上げ、リヒターの活躍を脳に刷り込んでいたのではないでしょうか?
お前もだろ!フザケンナ!と言われそうですが
ニコタマはまだ第14章のシナリオを進めていません。
それは何故か。
シナリオボーナスで溢れ出るAPが勿体無いからです。
キモいと思ったそこのあなた、正解です。
これ以上はスピルーンが穢されますので閲覧を中断してください。
ここからは効率のお話。
- 溢れたAPの使用用途を考える
- いつまでに第14章を進めれば良いか考える
溢れたAPは今現在開催されているイベント「春を告ぐ復活祭」に使わざるを得ない方、手を上げてください。
それ、勿体無くないですか?
記事を書く前にだいぶ進めちゃったので計算は省きますが、
ガシャをほぼ回さずイベントボーナスの少ないニコタマでも、自然回復のAP消費のみで必要なアイテムは交換出来てしまっています。
必要不可欠な交換アイテムとは(ニコタマが考える初心者向け基準です)
- マリー&コングマン確定ガシャチケット
- イベント限定武器
- 秩序の鏡結晶~TOD~
- 各種キャラの鏡結晶
- 目覚めの雫
溢れたAPをイベントに注いでも交換レートが悪いダイヤやプリズムになるのが関の山です。
では何にAPを回せば良いの?
それは、月末に控える「シグレ攻略戦」です。
攻略戦は、まだ開催されていないので確定ではありませんが
報酬は通常イベントよりも潤っている場合が多いです。
ダイヤを砕いて(APを回復すること)周回するとお得な場合が有るほどです。
第14章を進めるタイミングは「シグレ攻略戦」の攻略が終わった後、最大効率のクエストが出現してからが最良のタイミングであるとニコタマは考えております。
それを行うことで第14章シナリオボーナス分、ダイヤ16個相当の節約になることが見込まれます。
第14章ハードについてですが
限定ミッションの期限である5/31までに「春を告ぐ復活祭」のような必要アイテムを取りきってもAPが余ってしまうイベントに合わせて進めるのが効率的でしょう。
Twitterやブログには第14章のネタバレや感想が溢れています。
安心してください、それらを書いている方達は未来人です。第14章は5月初旬から始まります。
シングのように強いスピリアをもって、シナリオを進めてしまいたい欲を抑制しましょう。
たった16個のダイヤのために。
それが出来たあなたは、立派な効率モンスターです。
効率モンスターニコタマの生い立ち
はじめまして。
テイルズオブザレイズに魅了され、日々楽しくプレイしているニコタマと申します。
当ブログはある特定の層に見ていただきたく開設に至りました。
レイズ生活において課金・推しへの愛などを重視したレイザー(ザレイズプレイヤーの意)にはあまりオススメしておりません。
記事をご覧になられても「それって楽しいの?」「めんどくさ!」といったニコタマを軽蔑するスピリアしか生まれないからです。
私、ニコタマは2020年1月に初めてテイルズオブザレイズに登録しその魅力にずっぷりとハマってしまいました。
テイルズオブシリーズはエターニアから始まり全部とはいかないものの「私、テイルズやってます😎」とドヤれるほどのテイラー(テイルズオブシリーズをやっている者の意)を自負しておりました。
しかし、無知愚昧とはこのことでしょうか。
苦手意識のあったソシャゲに今まで手を出さず、何をすればいいのかわからないままプレイした結果、
登録してからしばらくの間ダイヤを無駄に消費してしまっていたのです。
ザレイズにおいてプレイヤーの命とも言えるダイヤを軽視したプレイングはまさに初心者がUNKNOWNでライガに挑むレベルの愚かな行為でした。
愚かな行為?登録してから何をしたか?
それはずばり推しに全てのダイヤを突っ込んだ。です。
いや、ザレイズにおいてそれは間違いじゃないだろう!むしろ正解!とスピリアの中の上田晋也が突っ込んだと思われますが
私にとっては悲惨でした。
推しの一人であるルークがコラボで登場!というサイダー飯のような甘い誘惑に対して
ダイヤを全てガシャガシャし
ルークの魔鏡、鏡装共にゼロ
推しの一人であるリタがピックアップされたVシリーズガシャ、Vお正月イベントの復刻ガシャ。これらをヨダレだらだらに滴ながらガシャにダイヤを捻り込み
リタの魔鏡ゼロ、鏡装1
推し以外の魔鏡は合計15枚に及びます。
もちろんユーリやジュディ、エリーゼなどが
強くなったのは喜ばしいことです。
喜ばしいことだったのですが、、、強くなったユーリと手を繋ぎルンルン気分で挑んだエンドコンテンツ
始祖久遠の塔、総力戦を経験し頭の中でビッグバンが起きてしまいました。
ザレイズにおいて、エンドコンテンツでは誰か1人がそこそこ強くても大した報酬は得られないのです!
テイルズシリーズで最も使う装備はブルーセフィラとブルーダイスだと答える効率厨なニコタマには非常に耐え難い出来事でした。
推しが全く出なかった怒り
総力戦で素敵なボスに出逢えない悲しみ
それらの原因となった私の欲望に対する後悔
それらが効率モンスターニコタマを誕生させるに至った経緯です。
本題に戻ります。最初に書いた特定の層とは
- 初心者で何から始めれば効率がいいのかわからない
- 課金無課金関係なく、出来るだけ得になるようなザレイズ生活を送りたい
- 初心者だが早くエンドコンテンツを制覇したい
こういった方に向けた記事を発信したいと考えております。
もちろん推しを愛する心も、物欲に対して忠実に生きるのも忘れてはいけません。
ニコタマのような後悔だらけの日々、その轍を踏まない素晴らしきザレイズ生活の一助となれば幸いです。