効率モンスターのザレイズブログ

ニコタマ流、課金を抑えたテイルズオブザレイズの攻略日記です。初心者歓迎。

【総力戦】ついに40階へ。ニコタマは成長しました。

どうも、栗ご飯を作って腱鞘炎が再発したニコタマです。

 

約100日ぶりの更新。

ブログもなかなか続かないものですね。

私は元々やる気スイッチが鉄で出来てます。しかもバリバリに錆び付いていて、グッと押そうにも5-56を吹き掛けるメンテナンスから始めなければなりません。

 

しかしながら今回

遂に総力戦で大台の40階を達成することでボタンの錆が溶けだしました。

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5-56ではなく、

100日間で流した汗と涙に重曹クエン酸を混ぜて浸け置きした力です。

 

総力戦が始まった今年3月

なんとか11階まで登り、足りないポイントでビバチケ辺りを交換するのが精一杯だったニコタマ

ショーウィンドウに並んだキラキラと輝く鏡装、指を咥えて眺めていただけニコタマに見せてやりたい。

 

やってやったぞ!と。

40階で得た総ポイントは実に28,210ポイント。

見てみろ!ブティック内を悠々自適に闊歩し、好みの鏡装を目もくれず買い付けるセレブ。それは私のことだぞ!と。

 

 

 

この総力戦結果報告はただの自慢記事。

攻略もクソもあったもんじゃない駄ブログです。

けれど伸び悩んでる人にはどうか見てほしい。

 

ダイヤを使うルール

覚醒について考えた記事

ポイントの使い方

過去に起こした記事は全て正しかった。ルールをしっかりと守り抜き、我ながら中々のスピード感を保ったまま40階まで登りつめたと思います。

 

 

これからは効率を考えずに推しのイベントガシャへぶっぱなしにしても、エンドコンテンツでザレイズ熟練者に遅れを取ることもありません。

 

覚醒したキャラクター達は増えることはあっても減ることは無い。私を裏切らない。

 

早速ライフィセットが欲しすぎてコラボガシャにあるダイヤのほとんどをぶっぱなしました。

 

はい、魔鏡も鏡装も出ません。

 

でも問題ない。

今までと違い、出なかろうが何しようが総力戦での結果が変わる訳ではありません!

つまりノーダメージ。バックステップ回避成功です!

フェイクのディストーションだろうが、ネビリム先生のビッグバンだろうが私に対しては無力。

 

 

 

 

 

嘘で~~~~~~~す!!

吐きそう。フィーの魔鏡装欲しい。は??何これ????

もうやる気スイッチ押さない。ボタンに塩と涙を塗りたくって錆びろ錆びろ錆びろ錆びろ錆びろ錆びろ半沢ーーーーー!!!!

ネビリム攻略戦。周回効率と損益ラインを考える。

どうも、持続化給付金が受け取れなさそうで絶望しているニコタマです。

 

6月30日
ネビリム攻略戦開催です!

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久々に手応えある周回イベントがやってきましたね。

 

ニコタマもアビス原作では何度かネビリム先生とは戦っていますが、記憶が少し古いのとちゃんとした立ち絵を見たことが無かったので

ネビリム先生がこれほどのセクシー&バイオレンスボディだとは思っていませんでした。

 

これには原作で負けまくったのも納得せざるを得ません。

結局昔はUNKNOWNでクリアすることは叶いませんでしたので、今回イベントのChaosでリベンジを果たしたいと思います。

 



いつも通り初心者の方にも見ていただきたいので、ネビリム攻略戦のポイントボーナスは150%、リザルトボーナスは最大の15%で計算させていただきます。

 

精霊装組が主力のニコタマでもギリ届く数字です。

高ボーナスのサポートを見つけられれば、そう不可能な数字ではありません。

 

150%から大きく離れている方は

150÷自ボーナスポイント×下記の取得ポイント

で結果がわかります。



 

まずはどのクエストを周回するか見てみましょう。f:id:niko_tama:20200630231856j:image


vsネビリム 必要AP25 討伐ポイント1,697
ボーナス込で4,497ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント

 

vsネビリム HARD 必要AP30 討伐ポイント2,037
ボーナス込で5,398ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント

 

vsネビリム MANIA 必要AP35 討伐ポイント2,376
ボーナス込で6296ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント

 

vsネビリム UNKNOWN 必要AP40 討伐ポイント2,716
ボーナス込で7,197ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント

 

やっぱり全部一緒やないかーい

前回のシグレ攻略戦とポイント一緒でしたね。
周回数は少ない方が楽なので、リザルトボーナスを最大に保てるまま勝てるレベルのクエストをチョイスしましょう。


次が重要。

いったいどこまで周回すればお得?というお話
必須アイテムを確認しましょう。

 

  • ディストの鏡映片 150,000ポイント
  • カイザーディストXX×5 130,000ポイント
  • 平和の鏡結晶×3 200,000ポイント

ニコタマ的、必ず貰いたいアイテムはここまで。

 

30日14時〜13日12時までの自然回復APを計算。
6,680APが自然回復分で手元にあることになります。

その分を周回しますと、得られる討伐ポイントは1,201,899ポイント

 

かなーーり余裕を持って必須アイテムが手にはいる神イベントですね!

 

1,201,899ポイントで得られる主要副産物は

  • ダイヤ×35個
  • ディスト確定ガシャチケット×17枚
  • ジェイド達の確定ガシャチケット×7枚
  • 精鏡石×200個
  • 精鏡晶×470個
  • 精鏡珠×40個
  • 鏡映のマテリアル×7個
  • ギフト小×45個
  • ギフト中×11個
  • 目覚めの雫×1個

になります。

 


ここからも重要

それ以降の周回でも黒字になり得るのか考えます。
 

MAX3,000,000までの残りは1,798,101ポイント。


ダイヤを使って周回してみましょう。
UNKNOWNで3,000,000までに必要な周回数は250周。AP換算で10,000になります。
AP200の方で200ダイヤ必要。

AP240の方で166ダイヤ必要。

 

 

では1,201,899ポイント以降で得られるアイテムを確認します。

  • ダイヤ×95個
  • プリズム×1000個
  • ディスト確定ガシャチケット×8枚
  • ジェイド達の確定ガシャチケット×9枚
  • 精鏡珠×25個
  • ギフト中×69個

 

う、う〜ん。
ダイヤ71~105個の赤字になってしまいました。
17枚のチケットガシャを引けば、鏡装以上のアイテムが出る確率は無くはないとは思いますが、、
ニコタマの体感でチケットから鏡装と魔鏡が出る確率は合わせて2%~3%程度だと思っています。

 

ニコタマが設定したボーナス150%、AP200を大きく上回る英雄達には周回することをオススメ致します。

 

初心者の方には効率的に強くオススメするこは出来ませんが、チケット運に自信がある方は是非周回してみてください。


以前綴らせていただきました、カーニバルでダイヤが増えた!何に使う? - 効率モンスターのザレイズブログの記事
この貯蓄基準を上回って余裕のある方なら大丈夫じゃないでしょうか。

 

また、攻略戦では

攻略完了後に特別なクエストが出現します。

前回と同様の内容なら

EVIL 必要AP40 討伐ポイント2,772
ボーナス込で7,761ポイント獲得
1AP当たり、194ポイント

 

仮に残り1,798,101ポイントの時点でEVILに乗り換えると232周回、9,280AP必要で

上記の必要ダイヤ数より12個~15個ほど減る計算になります。

 

確定事項ではありませんので、参考程度に留めておいてイベントを頑張ってくださいね!

 

【新規向け】アイドルで高難易度クエストをクリアする 2回目

どうも、好きな甲縛式オーバーソウルは白鵠のニコタマです。

 

シャーマンキングの再アニメ化が決定したらしいですね。

昔のアニメはあまり見たことないですが、ニコタマも好きな漫画の1つです。

序盤の王道っぽいストーリーより、

マンキン節全開、作者の強い癖とセンスが溢れている中盤から終盤にかけての雰囲気がとても好きなのです。

 

やはり昔からあるコンテンツで今も生き残れるのは、雰囲気と世界観が個性的かつ王道のストーリーを織り混ぜた作品であると

再認識させてくれる作品ですね。

 

 

テイルズもそう。

 

ファンタジアから続く、個性的なキャラクターが織り成す王道ストーリー。

 

熟成されたコンテンツは、今やろうが昔にやろうが面白い物なのです。

 

今回のコラボから入ってくれた新規さんも、きっと好きになれる作品が揃っていますので

是非ザレイズからテイルズを好きになっていただきたい。

 

ということで、前回に続き

新規の方でも、イベントのクエストを全てクリアするためのお話です。

 

まだ右も左もわからない方は是非ランストライフさんの記事を読んでください。※外部リンク

ニコタマが作る記事は毎度のこと色々と雑いので、優しく分かりやすいブログをどうぞ。

 

 

初心者がつまづいているであろうクエストを、コラボステップアップガシャで得られる装備とイクス、ミリーナを使ってクリアしていきたいと思います。

 

まずはクエストクリアで得られるミッション報酬を第一に優先し

高難易度をクリア出来る喜びを味わいましょう。

 

 

まずは自身の装備を確認。

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杏ちゃんは「うさぎ連擊、うさぎ雷神」を優先的に強化しましょう。

作戦は「うさぎが超がんばれ」


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きらりちゃんは「はぴはぴキャンディー」を優先的に強化しましょう。

作戦は「回復主体で戦え」

 


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ミリーナは「ピクシーサークル」を優先的に強化しましょう。

「ピクシーサークル」は かめにんショップでプリズムと交換することが出来ます。

作戦は「回復主体で戦え」

 

 


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イクスは「光牙衝」「裂燕迅」共に強化しましょう。

「裂燕迅」は かめにんショップでプリズムと交換することが出来ます。

作戦は「最前線で戦え」

 

  • 強化素材は惜しんではいけません。武器強化は目一杯強化することをオススメします。

 

  • レベルは全体60を目標に満遍なく上げましょう。

 

  • 装備の隙間は、コラボキャラクターの使っていない高レベルの物を装備しましょう。

 

  • サブ魔鏡には、ビバチケットなどで出た他人の魔鏡を装備しましょう。

 

隊列の確認です。
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イクスは必ず4番目に設定しましょう。

他の術士達が敵から狙われにくくなります。

 

え?イクスは使わないのって?

コラボ目的で入って来た新規さんにはコラボキャラクター操作でしょうが!😠😠

 

サポートのオススメ

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現在見つけやすいサポートでオススメはこの3つです。

 

 

 

【EX】vs レイア

 

使いやすい杏ちゃん操作をしていきましょう。

【双葉杏】ニコタマ的キャラクター紹介 - 効率モンスターのザレイズブログ

鋼体という敵を覆うバリアーみたいな物を剥がさないと攻撃が通り辛いので

鋼体を削る効果のある「うさぎ雷神」「うさぎ連擊」を有効に使っていきましょう。

連携6段目で「うさぎ連擊」を使うと秘技「うさぎ十連」に変化します。

 

【EX】vsレイア&カーリャ・N&ルビア

 

うさぎ十連が非常に強力なので、サポート魔鏡と合わせてルビアを倒してしまいましょう。

数的に大きなアドバンテージを取れば勝ったも同然です。

 

 

足りない素材などがあれば、難易度の低い「ライブグッズ集め」のクエストを周回して交換所で必要なアイテムを集めましょう。

上記の装備強化くらいなら、意外とすぐに集まってしまいます。

 

 

初心者の方でも得られるミッション報酬は皆平等です。

周回はしんどくとも、まずは1回。

1回だけでもクリアを目指しましょう。

【双葉杏】ニコタマ的キャラクター紹介

ニコタマ的、シンプルキャラクター紹介についての説明はこちら

ニコタマ的シンプルキャラクター紹介について - 効率モンスターのザレイズブログ


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装備確認

ニコタマ的基本構成はこちらになります。

  • うさぎ神拳
  • うさぎ雷神
  • うさぎ連擊
  • 何でも

 


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【うさぎ神拳】

モーションがシンプルで、繋がりやすい中継技。

うさぎ雷神やうさぎ連擊の後に使っていこう。

 


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【うさぎ雷神】

技の出が早い鋼体4枚割。

発生時無敵+0.25秒の強化との相性よく、一番初めの攻撃が防がれることはまず無い。

連携の最初にだけ使うと良い。

 


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【うさぎ連擊】

杏ちゃんの主力技。

強化は無理してでも最優先で6段階まで上げよう。

連携の始動、連携繋ぎ、連携の〆

どのタイミングで使っても強い神技。

 

技範囲や発生スピード、鋼体割が相まって、乱戦で使うと無双することが出来る。

 

 

 

基本攻撃パターン

うさぎ雷神→うさぎ神拳×2→うさぎ連擊×3

 

自身の周りに敵が多い?と感じたら、すぐさまうさぎ連擊を連発すること。

少し早めに出しておけば、敵の横やりも杏ちゃんには通用しない。

 

移動は極力せず、技のフリップのみで戦う。f:id:niko_tama:20200612233504j:image

通常攻撃も仰け反りの要因になるため、術技を積極的に使っていきましょう。

 

魔鏡技性能
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【あんずのうた】

特性・敵位置依存

範囲・中

使用順・〆

自身に気絶付与をするので、使い所には注意が必要。

MGが130と重めで、自身のMG回収能力はさほど高くありません。

連発出来る技でも、高威力で敵を殲滅する技でもありませんので

魔鏡技連携で使うのではなく、単体でピンチの時に使うことをオススメします。

 

敵から離れる魔鏡技の特性についてはこちら

 

魔鏡技性能についてはこちら

 

 

 

オススメ覚醒スキル


パターン1
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この中から組み合わせ自由3つ

 

オート運用オススメ装備

  • うさぎ雷神
  • うさぎ連擊
  • 他人の装備
  • 他人の装備

作戦・うさぎが超がんばれ

 

 

 

総括

見た目とはかけ離れたゴリゴリの前衛キャラクター

防御タイプがバランスで、HPには少し不安があるので覚醒スキルは耐久寄りがオススメ。

 

魔鏡技性能とMG回収能力には不安があるが、基本攻撃性能が非常に高いので

どの高難易度クエストでも問題なく通用するスーパーアイドルです。

 

オートでは、鋼体割マシーンとして活躍してくれます。

【精霊装】周回結果報告

どうも、梅雨入りが発表されたので、家の紫陽花に可愛いカエルが雨宿りに来るのを楽しみにしているニコタマです。

 

 

最近ブログの更新頻度がガッツリ落ちてきましたね。

モチベーションが下がった訳ではありません。

 

元々イベントがある度、頭の中でごちゃごちゃした物を文字に起こして吐き出したかったために始めたブログなので

更新頻度が下がってきたと言うことは、当初の問題が解消されスッキリしてきたという結果です。

 

前回書いたダイヤの使い方を綴った記事通り、6月中は

  • コラボステップガシャ665個
  • レイアガシャ(3人中1人しか魔鏡を持っていないので)400個
  • ディストガシャ(4人中1人しか魔鏡持ってないので)400個
  • メルクリアガシャ400個
  • ディムロス復刻?(4人中3人持っているので)引かない
  • 総力戦ガシャ1000個

 

と大体の使用数を決めつけてあるので、イベントがてんこ盛りであろうと心配はしていないし、ダイヤの確保もしています。

覚醒数が一番増えるルートを淡々と歩いていくだけ。

 

 

 

これぞ全く楽しくなさそうなザレイズ生活

 

これにはあのノーマでさえテンションを上げることが出来ません。

 

 

 

と言ってもレールを丁寧に敷いて、その上をスピード感を持って走ることは決して悪いことではありません。

むしろ爽快な風を感じて楽しいのです。

 

 

仕事は段取り8割、作業2割と良く言われますが、

ニコタマは仕事に限らず構想2割、段取り7割、作業1割とあまりに面倒くさい思考回路の持ち主ですので共感を得られることは人生を見返しても全くありません。

 

 

得てきたものは反感のみ。

 

 

けれども、そんなことを気にしてはダメなのた。

 

「人は反感から愛へ向かう。 だが愛することから始めて反感に達する場合には、けっして愛には戻らない」byオノレ・ド・バルザック

 

愛を求める人間ニコタマはいつも周囲に反感を振り撒くのです。

 

 

 

 

 

 

いつもに増して前置き長げーーよ😠😠

 

スミマセン、内容が薄ければ薄いほど長くなりますので、

ここからは期待0で続きをご覧ください。

 

 

皆様、精霊装イベントお疲れ様でした!

🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊

前回の記事です。

こちらの内容通り、実際に0から周回して記事の信憑性を高めようと試みをおこなってきました。

 

予定ではAP254のニコタマはダイヤ544個の消費で精霊装レアリティ5に到達するはずです。

 

 

 

その結果は・・・

 

 

 

ダイヤ300個の消費で全ての精霊装がレアリティ5に達しました!!!!


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チケットの運が上振れし過ぎていて、何の参考にもならない酷すぎる結果。

 

序盤で裏鏡装2種、コレットの精霊装

終盤で裏鏡装1種、ロイド第二鏡装、コレットの精霊装、ロイドの精霊装

完成間際の最後の1枚でコハクの精霊装

 

まさかの新要素コンプリート

これほど当たるとは誰が想像出来るんじゃい!!

 

 

他人から見れば、ただの自慢であり参考にもならない。スピリアが汚れるだけ。

自分からすれば嬉しい反面、ゴミブログを書かなければならない複雑な気持ち。

 

 

 

長々と駄文を読ませただけで本当に申し訳ございません。

 

自分が引いたレールの上を、梅雨独特の生温く重くるしい風を感じながら走りきりました。

カエルよ、早く来てくれ。

【総力戦】ニコタマの戦果報告。2回目

どうも、最近はドラマの再放送を楽しんでいるニコタマです。

修二と彰いいよね。


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今回も覚醒数に限界を感じたので、総力戦 光闇編に挑戦して参りました。

 

前回の記事はこちら

 

まずは結果から

前回から3階更新、27階まで登ることが出来ました!

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3回の挑戦でオールS達成です。f:id:niko_tama:20200611144116j:image

 

かなり開催期間ギリギリの挑戦でしたね。

後1人の覚醒で28階に挑戦出来たので、挑戦を渋ってしまいました。

ギリギリ、、ギリギリ、、

 

 

 

 

ギリギリでいつも生きていたいから Ah

ここを今 飛び出して(課金)行こうぜ

このナミダ(爆死) ナゲキ(後悔) 未來へのステップ(アップガシャ)

さぁ 思い切りぶち破ろう

ダイヤを手にいれるんだ

 

 

 

 

はい、修二の代表曲が永遠に頭の中でリピートされる呪いにかけました。

 

 

 

 

前回の記事でもお伝えした内容と似たような感じですが、

最初の頃より敵が強くなっていて、目覚めの雫で覚醒させたキャラクターでは勝てないのではないか。

 

27階現在ではまだまだ全然大丈夫です。f:id:niko_tama:20200611150208j:image

ニコタマの低階層は大体こんな感じ。

 

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戦闘力はこんな感じ。

 

直近のイベントキャラクターや鏡装持ちのキャラクターを優先的に覚醒。

ほぼほぼのキャラクターはガシャ産魔鏡を持っていません。

 

Sの取りこぼしはf:id:niko_tama:20200611150608j:image

こんな感じで「絶対S取るパーティ」を所々に仕込んでおけば

数回挑戦すればオールSも問題なく取れると思います。

 

 

こちらは総力戦で初心者が取るべきアイテムを纏めた記事です。

少し得られるポイントに余裕が出てきたので、私は「目覚めの雫100ポイント」も全て優先的に交換しております。

 

 

次の目標は高階層への入り口である30階。

貰えるポイントはどんどんと加速していきますので「目覚めの雫200ポイント」も狙っていこうと思います。

 

覚醒数が増えると、

相対的にガシャで魔鏡が出た時、新たに覚醒する確率が減っていきますので

高階層に行けば行くほど目覚めの雫に頼っていくことになりますよね。

 

恐らくニコタマこそがザレイズの全プレイヤー中で最も目覚めの雫を愛している存在ではなかろうか。

 

 

 

このペースでいけば、秋冬頃にはコラボキャラを除いた全キャラクターが覚醒、

40階程まで行けるのではと期待に胸を踊らせております!

Twitterを見ていても総力戦にワクワクしておられる方は正直あまり見かけませんが、

私はかなーり好きなコンテンツなのでこれで良いのだ。

 

 

「周りの幸せが自分の幸せになるとは限らない。自分の幸せは自分が見てる景色の中にこそある」byニコタマ

【リトルクイーン】ニコタマ的キャラクター紹介

ニコタマ的、シンプルキャラクター紹介についての説明はこちら

ニコタマ的シンプルキャラクター紹介について - 効率モンスターのザレイズブログ


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装備確認

ニコタマ的基本構成はこちらになります。

  • 堕燕
  • 滅光砲
  • 落雷閃
  • 滅破追衝


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【堕燕】

遠距離攻撃なので、敵との距離を保ちながら連携を重ねる技

コンボは繋がらないので、ガードされても秘技まで押し込んでいく

 



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【滅光砲】

リトルクイーンの主力技

遠距離から奥行きのある鋼体破壊攻撃を放つ。

2連発で怯まない敵はほとんどいない。

この技を敵に振り撒いていくだけで仲間が自由に動ける、制圧力にも長けた技。

 

走り回る敵には当たりづらいので、通常攻撃を一回挟むと角度が安定する。

 


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【落雷閃】

滅光砲から繋ぎとしてのみ使う技

敵に大きく近づくので横槍が入りやすい。

言うほど蹂躙は出来ない。

6段階強化は必要無い。

 

堕燕と使い分けて秘技まで安全に繋げていこう。

 

 


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【滅破追衝】

突進距離が長いが、モーションも長いので

使用は秘技のみに留めておく方が良い。

強化は5段階目まで必要ないが、6段階目が超優秀。

唯一の自己回復になるので、優先的に強化しよう。

 

 

 

 

基本攻撃パターン

滅光砲×2→落雷閃×2→堕燕→滅破追衝

 

鋼体を破壊したら無理やり秘技まで繋げてMGを集めましょう。

消費ccが重く、隙だらけになってしまうので秘技の後はすぐさま逃げましょう。

 

 

狙われても滅光砲からの基本攻撃パターンで返り討ちに出来ますが、仰け反りが極端に短い敵には非常弱いです。

足が速いので、逃げ回りながら滅光砲を撒いていきましょう。

 

手が空いたら滅光砲を連発していれば相手はほとんど動けなくなり、仲間がやっつけてくれます。

 

魔鏡技性能


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【ニヒリティ・ソウル】

特性・フィールドワープ

範囲・小

使用順・始動、〆

フィールドワープがあるので強い。

が、ワープ後の吹っ飛ばしにクセがあるので、特性を知らなければ全然敵を巻き込めません。

この記事で一番重要なので、特性動画を確認していただきたいです。

 

その特性上、ニヒリティ・ソウルは2連続の使用をしても

一度巻き込んだ敵が一旦離れてしまいます。

連続使用は避け、

敵を纏める始動に、もしくは敵が真ん中に集まりきった後の〆に使うと良いでしょう。

 

 

魔鏡技性能についてはこちら

 

 

 

オススメ覚醒スキル

パターン1f:id:niko_tama:20200607212735j:imagef:id:niko_tama:20200607212735j:image
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パターン2f:id:niko_tama:20200607212913j:imagef:id:niko_tama:20200607212913j:image
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オート運用オススメ装備

  • 滅光砲
  • 滅破追衝
  • 他人の装備
  • 他人の装備

作戦・敵と距離を取れ

 

 

総括

滅光砲が強い。

戦闘開始時のMGが多く回収出来る序盤は秘技を狙い、それからは滅光砲を撃ちまくって場を制圧する役割です。

術士に群がる敵も、リンチされてる前衛も滅光砲で助け出すことが出来ます。

 

魔鏡技は貴重なフィールドワープ持ちなので、敵位置依存の相性が良い魔鏡技との連携を狙いましょう。

 

オートでは装備を外して滅光砲マシーンにしてしまいましょう。

【絵を描く】新しいアイコンが欲しい

どうも、苦手な野菜はキュウリとトマト、ニコタマです。

 

突然ですが皆様、Twitterのアイコンどうしてますか?

ニコタマは拾ったミトスの画像ですね。
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Twitter自体の経験が浅く、ミトスの魔鏡が当たってからヘッダー設定の方法を調べたくらい適当っぷり。

このブログもヘッダーの設定方法がわからないまま放置しております。

 

 

アイコンは

拾った画像の方。

絵師さんに描いてもらっている方。

どうでも良くてこだわり0の方。

 

色々なタイプの人間がはこびるTwitterですが、その中でも憧れの的はやはり自分で絵を描いていらっしゃる方々。

ニコタマも何人か絵師の方をフォローしてコッソリと見ていますが、

絵を描いてもらう勇気も無ければ、話かける勇気さえも無い。ライガに怯え続けるチーグル並みの小心者です。

 

なので、先日のブログでもちょこっとお話しましたが、自分で何とか描いてみることにしました。

 

 

しかし初心者過ぎて何からすれば良いのかわからない。検討もつかない。

けどロイドとコレットの精霊装が発表されてから、ミトスも精霊装作ってやりたくてやりたくて仕方ないんじゃ😠😠😠

 

 

 

 

 

これまで漫画で得た知識「構図」「レイヤー」「パース(意味は知らない)」などのワードを基に検索し、GoogleYouTubeと三人四脚で進めて参ります。

 

 

まずはイラストアプリをGoogleで検索。f:id:niko_tama:20200514044119j:image

多すぎ!わからん!

 

YouTubeで動画を漁りましょう。f:id:niko_tama:20200604163724j:image

ヒット数の多いアイビスペイントにします。無料だし。

 

アプリの使い方めっちゃ説明してるYouTuberがいました。
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この方の動画に従って描き進めることを決意。

 

アイビスペイントを数年使っていなかった古いiPad へインストールし、ヘルプを読んでいきます。
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知らないワードを沢山詰め込むことで、過去の記憶がいくつか抜け落ちます。

 

初心者にオススメされていた手法で良さげだったのが、

3Dモデルを使って構図を作る。

これ凄いですね。構図より米酢の方が使用経験の多いニコタマには目から鱗です。

 


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剣を持たせようとしたら不慮の事故が発生しました。f:id:niko_tama:20200604164807j:image

 


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なんやかんや構図が出来ましたね。

 

 

これからは膨大なミトスや精霊装、魔鏡画像とにらめっこしながら描いていきます。

オリジナルの絵柄は流石に無理すぎたので、参考画像に寄せて寄せてうんぬんかんぬん。
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剣の形がヤバい。

角度とかヤバい時はパース変更とかいう便利な物で変更出来るのだ。

初心者救済機能バンザイ!

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マーテル姉様のモチーフと

ユグドラシルっぽいピチピチ服と

クルシスの輝石っぽい装飾をぶちこむ。

コレット精霊装に対抗して生足出し。

服のシワとかはわからん。

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なんか線画っぽい。

線には強弱を付けるらしいけど、何処が強で何処を弱にすれば良いの??

 


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参考画像からスポイトで色をドレインし、塗り潰していきます。
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ちょっとミトス君っぽくなって感動。

 

 

 

 


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さっきまでのノウハウを使ってセーラームーンに浮気。

 


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ドレイン&ペースト


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お土産屋さんで買った、安物のエターナルソード。

元々エフェクトで誤魔化すプランなので大丈夫。



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テンテンテン 天使の羽♪

右下長くね?まぁ後で隠れるわ



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影だけは本当に探しても分からなかったので、控えめにしました。

 

 

 

 

ここで

「動作が重いので、レイヤーを減らしてください」

と、アイビスペイントから命乞いをされました。

 

 

うるせぇ!!こちとら何が何のレイヤーかわかっとらんのじゃ!

時空の渦と共に逝け!

 

 

 


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精霊装と言えば毒手

 


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剣も手も髪も、とにかく光らせる

光らせる動画はYouTubeにいっぱいありました。

 


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エフェクトとか背景は、アイビスペイントに入ってた素材をパッチワークの如く繋いで重ねていく。

アリーシャの精霊装みたいなのにしたかったけど、やり方わからなくて挫折。

 

 


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主に左手付近を誤魔化して

完成!

🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊

 

 

 

 

YouTubeで調べてどうにもならなかったもの

  • 服のシワ
  • 魔鏡っぽいエフェクト
  • 似合う背景の作り方

どうにかなったもの

  • 構図の作り方
  • 魔鏡っぽい発光のさせ方
  • 良い感じの羽

などなど

 

精神的引きこもりの100%自己満自己完結エンドだっ!

【デクス】ニコタマ的キャラクター紹介

ニコタマ的、シンプルキャラクター紹介についての説明はこちら

ニコタマ的シンプルキャラクター紹介について - 効率モンスターのザレイズブログ


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装備確認

ニコタマ的基本構成はこちらになります。

  • D・ブリッツ
  • D・シュトラール
  • D・トロンベ
  • D・ラヴィーネ


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【D・ブリッツ】

技モーションがデクス最速、秘技までの繋ぎとして使う

連携は繋がらないので、ガードされても秘技まで無理やり使っていく

 


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【D・シュトラール】

貴重なすり抜け技。距離は非常に長い

「デクス!!」と叫んでいる間に大体反撃を受けるので、バックステップを使い

敵との距離を大きく保つと成功しやすい。

連携途中で使うと、やっぱり反撃を受ける。

 


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【D・トロンベ

唯一の鋼体破壊(2枚だけ)出来る技

デクスの中では出が早い方なので、至近距離で敵と対峙した時はこの技から使おう。

トロンベトロンベの連携は繋がらないし、反撃を受ける。

 



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【D・ラヴィーネ】

威力特化型の技

秘技としては普通に優秀で、デクス最高のダメージソース。

通常使用だと、どうしても反撃を受ける。

少し難しいけど頑張って秘技を撃っていこう。

 

 

 

 

基本攻撃パターン

バックステップ→D・シュトラール

→D・トロンベ→D・ブリッツ×2

→D・E・ラヴィーネ

 

戦闘開始時に、最も高確率かつ最も早く秘技を狙えるパターンだと思います。

 

シュトラールからトロンベで鋼体を割りますが、ほとんどの敵はブリッツをガードします。

ガードされてもラヴィーネまで無理やり押し込みましょう。

 

狙われたら仲間に助けを求めましょう。

一人で立ち向かうのは非常に難しい。

敵が怯んでいる時に、横からクリティカルを狙いつつ大ダメージを稼ぐことがデクスのお仕事です。

術を使う相手や戦場を走り回る相手は苦手。

どうしても対峙する場合は、トロンベで足止めを狙いましょう。

 

 

 

魔鏡技性能

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シュトルム・ウント・ドランク

特性・敵位置依存

範囲・使用は

使用順・中盤

繋ぎとして非常に優秀で使いやすい魔鏡技です。

 

魔鏡技性能についてはこちら

 

 

 

オススメ覚醒スキル


パターン1(自操作向け)f:id:niko_tama:20200602052319j:imagef:id:niko_tama:20200602052359j:imagef:id:niko_tama:20200602052408j:image

 

パターン2(オート向け)f:id:niko_tama:20200602052541j:imagef:id:niko_tama:20200602052541j:imagef:id:niko_tama:20200602052541j:image

 

パターン3(汎用)f:id:niko_tama:20200602052408j:imagef:id:niko_tama:20200602052408j:image
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オート運用オススメ装備

  • D・シュトラール
  • D・トロンベ
  • D・シュタインハーゲル
  • D・ラヴィーネ

作戦・特技を優先せよ

 

 

総括

一人では常に苦戦を強いられるので、

仲間と共に乱戦をしていきたいキャラクター。

クリティカル値が高めで、隙を見て大ダメージを狙いにいく。

乱戦を始めたらクリティカルが連続で発生し、秒で的が蒸発することもしばしば。

 

鋼体が厚い敵や、反撃が早い敵は非常に苦手。

つまりボス敵が苦手なので、ボスと対峙する時はしっかりとMGを溜めておこう。

 

オートでは秘技を狙わないので、D・ブリッツは外しておこう。

【精霊装】周回コストを考える

どうも、精霊装ガシャを横目に総力戦ガシャしか引かないアウトローニコタマです。

 

5/31 14:00~

精霊装イベントが始まりました!

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※前説長過ぎなので飛ばしてね。

 

精霊装のデザインは毎度ニコタマのスピリアに突き刺さっております。

 

私の人生、全くと言って良いほど絵を描いたことが無かったので、これほど素晴らしいデザインを生み出せるイラストレーターには尊敬の念しかありません。

 

Twitterでも沢山の絵師さんがいますよね。

各々好きなキャラクター、好きなシチュエーションのイラストや漫画をラムダの繭から湧いてくる魔物並みの勢いで生み出しまくっております。その活力が羨ましい。

 

私もアイコンとか書いて欲しい。

しかし、それを頼むことはアリエッタ顔負けの人見知りニコタマには初期装備でネビリム先生を倒すよりも至難の技なのです。

 

一度「お題箱」なるものに勇気を出してリクエストを送ってみましたが、エラーが出て弾かれました。

仕組みはよくわからないけど、次に同じ勇気が湧くことはきっと無い😠

 

 

 

なので自分で書いてみようかなと。

YouTubeで初心者用動画を見ながら、古いタブレットにイラストアプリを入れてセコセコと描いております。

わからないことだらけでも、人に質問やお願いをするのがどうしても苦手な社会不適合者。

 

 

その対策として

全ての情報、全ての技術はYouTubeにある説を唱えております。

アンマルチア族が誇る「英知の蔵」よりも深い情報があると信じてますので、ありとあらゆる疑問は検索窓にぶつけるのだ。

 

 

 

皆様はニコタマなんかの真似はしないで、疑問質問などあればさっさと人に聞くことをオススメ致します。

 

 

「やたらにしゃべる人より、目を輝かせて聞く人のほうが、ずっと魅力的な場合がある。それは、知的好奇心の活発さと、自分だけにとらわれていない心の広さを感じさせるからだ」by長部日出雄

 

 

 

は~い。

本題はシンプルにいきましょう。

今回は「精霊装をガシャ無しで0から作り上げる」お話です。

勿論全員レアリティ5まで。

チケットから精霊装が出現したら、この記事自体がおじゃんになるので出ないで欲しい。

 

ぐちゃぐちゃに書いてますので、スクロールして結果だけ見てね!

 

  • ドロップ、チケットガシャと相当な運が絡むので、大雑把に必要周回数とダイヤを計算。
  • 周回クエストまでのストーリーで精霊片が各200ずつ。レアリティ2になるまで集まりますので、そこから計算。
  • レアリティ5までに必要な精霊片は3,900個
  • 交易品ガシャのステップ1-4だけを別計算。交易品1,260で精霊片が合計396個手に入ります。
  • エストミッション+交換所で手にはいる交易品は320個
  • 精霊片交換所で精霊片×10が各1度の交換可能
  • ボックスガシャ一週当たり精霊片20個(交換チケット込)=交易品600個
  • 交易品ボーナスは14から始まり終盤28として、平均の21個で計算

  • ドロップ数は(21+1)×4.5+6の105個で計算

 

396個と24個を引いた残り3,480個

3480÷20=174ボックス

174×600=104,400交易品

ステップ1-4分とミッションで得る分を差し引いて必要な交易品は105,340個

 

ドロップ数105で割ると1003.2周回

AP換算で40,129.5AP

自然回復分12日×480で5,760AP

ストーリーで消費するAPは230AP

 

34599.5AP分をダイヤで周回

ニコタマのAPは254なので約544個のダイヤでレアリティ5になります。

 

 

AP200の方で692ダイヤ

 

AP240の方で576ダイヤ

 

レアリティ5に上げるために必要なダイヤ数になります。

 

たったこれだけのダイヤで第一線級のキャラクターが3人育ちますので、時間に余裕のある方は1日90周回を目安(結構しんどいです)に是非周回してみましょう!

 

 

この超どんぶり勘定な酷い計算結果と周回結果を照らし合わせた記事を書きますので、その誤差を修正。

今回は大雑把ですが、次回からは信憑性の高い内容として仕上げていきたいなーと思います。