シグレ攻略戦。周回効率と損益ラインを考える。
どうも、給付金は冷蔵庫の買い替えに使う予定のニコタマです。日々の炊事も効率効率っ!
皆様お待ちかね、シグレ攻略戦が始まりましたね!
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シグレとロクロウ、2人の関係が更に深く理解出来る素晴らしいシナリオでしたね!
・・っておい、シグレ攻略戦間近!考えるべきこと - 効率モンスターのザレイズブログでニコタマはイベント進めないとか言ってなかったか?
んなもん知るか!そんな昔の話を蒸し返すとはジェイドよりも陰湿な人ですね!
「人は希望的動物なり。彼にありては前を望むは自然にして、後ろを顧みるは不自然なり。希望は健全にして、回顧は不健全なり」by内村鑑三
はい。では参りましょう
初心者の方にも見ていただきたいので、シグレ攻略戦のポイントボーナスは150%、リザルトボーナスは最大の15%で計算させていただきます。
精霊装組が主力のニコタマでこんな感じ
高ボーナスのサポートを見つけられれば、そう不可能な数字ではありません。
まずはどのクエストを周回するか見てみましょう。
NORMAL 必要AP25 討伐ポイント1,697
ボーナス込で4,497ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
HARD 必要AP30 討伐ポイント2,037
ボーナス込で5,398ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
MANIA 必要AP35 討伐ポイント2,376
ボーナス込で6296ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
UNKNOWN 必要AP40 討伐ポイント2,716
ボーナス込で7,197ポイント獲得
1AP辺り、179ポイント
って全部一緒やないかーーい。
周回数は少ない方が楽なので、リザルトボーナスを最大に保てるまま勝てるレベルのクエストをチョイスしましょう。
次が重要。
いったいどこまで周回すればお得?というお話
必須アイテムを確認しましょう。
- シグレの鏡映片 150,000ポイント
- 號嵐×5 160,000ポイント
- 結実の鏡結晶×3 200,000ポイント
ニコタマ的、必ず貰いたいアイテムはここまで。
FULLカーニバルが6日まで、それまでは必ずAPが枯渇しているので
7日〜11日12時までの自然回復APを計算。
2,160APが自然回復分で手元にあることになります。
その分を周回しますと、得られる討伐ポイントは388,638ポイント。
イベントクリアだ!やったーーーー!
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388,638ポイントで得られる主要副産物は
- ダイヤ×10個
- シグレ確定ガシャチケット×12枚
- ロクロウ達の確定ガシャチケット×3枚
- 精鏡石×200個
- 精鏡晶×470個
- 精鏡珠×10個
- 鏡映のマテリアル×6個
- ギフト小×25個
になります。
シグレ攻略戦。その正体は
たった4日半の自然回復だけで十分過ぎる成果は得られる神イベントでした。
ここからも重要
それ以降の周回でも黒字になり得るのか考えます。
MAX3,000,000までの残りは2,611,362ポイント。
ダイヤを使って周回してみましょう。
UNKNOWNで3,000,000までに必要な周回数は369周。AP換算で14,760になります。
AP200の方で296ダイヤ必要。
では388,368ポイント以降で得られるアイテムを確認します。
- ダイヤ×120個
- プリズム×1200個
- シグレ確定ガシャチケット×13枚
- ロクロウ達の確定ガシャチケット×12枚
- 目覚めの雫×1個
- 精鏡珠×55個
- 鏡映のマテリアル×1個
- ギフト小×20個
- ギフト中×72個
う、う〜ん。
ダイヤ176個の赤字になってしまいました。
25枚のチケットガシャを引けば、鏡装以上のアイテムが出る確率は無くはないとは思いますが、、
ニコタマの体感でチケットから鏡装と魔鏡が出る確率は合わせて2%程度だと思っています。
ニコタマが設定したボーナス150%、AP200を大きく上回る英雄達には周回することをオススメ致します。
初心者の方には効率的に強くオススメすることも、オススメしないことも出来ない中途半端な結果になってしまいました。ゴメンね。
以前綴らせていただきました、カーニバルでダイヤが増えた!何に使う? - 効率モンスターのtheレイズ日記の記事
この貯蓄基準を上回って余裕のある方なら大丈夫じゃないでしょうか。
また、攻略戦では
攻略完了後に特別なクエストが出現します。
確定では無いのでまだ控えておきますが、今後ポイント効率が変わることもあり得るので
こちらの記事はご参考程度と捉えてご閲覧いただくよう宜しくお願い申しあげます。
ではカーニバルに戻りましょう!
カーニバル!カーニバル!
GWキャンペーン!カーニバルカーニバル! - 効率モンスターのtheレイズ日記